loading

Weddenschappen en sportregels - Circussport

Algemene opmerkingen

Het Weddenschaps- en Sportreglement maakt integraal deel uit van de Algemene Gebruiksvoorwaarden (CGU) van de Site.

Dit document presenteert de specifieke voorwaarden met betrekking tot het gebruik van online Parijs dat op onze Site wordt aangeboden. Begrippen die in dit Reglement met een hoofdletter worden gebruikt, hebben dezelfde betekenis als die eraan wordt toegekend in de Algemene Voorwaarden, tenzij anders aangegeven. Als Speler is het essentieel dat u deze specifieke bepalingen leest, omdat zij de rechten en plichten die in de Algemene Voorwaarden zijn gedefinieerd, aanvullen en verduidelijken. Door de Algemene Voorwaarden te accepteren, gaat u er ook mee akkoord dat u zich houdt aan dit Reglement voor weddenschappen en sport.

Weddenschappen en sportregels


Vrolijk

Algemene opmerkingen 1

Definitie 2

Een kaartje registreren 4

Correctie van fouten 5

Het beperken van de inzet 6

Weddenschappen die te laat zijn geplaatst 6

Retour @{Value} 6

Opschorting of ANNULERING van een evenement 6

Wijzigingen in het begin van een evenement 7

Wijzigingen in de locatie van een evenement 7

Wedresultaten 7

Collusie en syndicaat 8

Fraude tijdens een wedstrijd 8

Geen deelname aan een wedstrijd 9

Annulering van een weddenschap 9

Privé weddenschappen 9

Virtuele sportweddenschappen 10

Uitbetaling: gebruiksvoorwaarden 10

Onze sportweddenschapstoernooien 11

Specifieke regels per sport 12

Tennis 12

Tafeltennis 13

Ijshockey 14

Rugbycompetitie, Rugbycompetitie 22

Schaken 24

Beach-volley 25

American football 26

Motorsport 28

Australisch voetbal 30

Boxe 31

Badminton 34

Baseball 35

Basket-ball 40

Darts 44

Volleyball 45

Waterpolo 47

Wintersport 48

Fietsen 49

Handball 52

Voetbal 54

 

Definitie

-            Ticket: is de “coupon” die de door de Speler geregistreerde informatie bevat. Het bevat een of meer Parises.

-            Enkelvoudig ticketof Enkelvoudige weddenschap : duidt een ticket aan dat slechts één weddenschap bevat. Als de door de Speler gekozen weddenschap correct is, is het Ticket ook correct. De winst van een “Enkel” Ticket wordt berekend door de inzet te vermenigvuldigen met de noteringen die aan de gekozen Weddenschap zijn gekoppeld.

-            Gecombineerd ticket of gecombineerde weddenschappen: is een ticket dat twee tot acht verschillende weddenschappen bevat die allemaal correct moeten zijn om het ticket correct te laten zijn. Als een enkele weddenschap onjuist is, is het gehele “Combinatie”-ticket onjuist. Het begrip “Combinatie” is betrokken bij de berekening van de algemene beoordeling van het Ticket, en dus van de potentiële winst ervan. Ditwordt berekend door uw inzet te vermenigvuldigen met het product van de verschillende noteringen van het Ticket. Als een van de weddenschappen van het Combiticket wordt geannuleerd door Circus Belgium NV, wordt de winst berekend op basis van de resterende weddenschappen alsdezeallemaal winnend zijn.

 

Bijvoorbeeld: Een Speler wedt €5 dat Standard Anderlecht verslaat (odds = 1,5) en (cumulatief) dat Brugge Liverpool verslaat (odds = 2) in het voetbal, de uiteindelijke odds zijn 1,5x2 = 3 en de totale winst bedraagt ​​€15 (5€ X 1,5). X 2) als Standard en Brugge winnen. Als Anderlecht wint en Brugge gelijk speelt, verliest de weddenschap.

 

Bijvoorbeeld: De Speler wedt € 5 dat Standard Anderlecht verslaat (odds = 1,5) en (cumulatief) dat Brugge Liverpool verslaat (odds = 2) en (cumulatief) dat Marseille Toulouse verslaat (odds = 2,5).

 

De uiteindelijke odds zijn 1,5x2 x 2,5= 7,5 en de totale winst bedraagt ​​€37,5 (€5 Indien de Standaardwedstrijd wordt afgelast, is de Weddenschap enkel geldig op de wedstrijden van Brugge en Marseille. De uiteindelijke odds zijn dus 2x2,5=5 en de totale winst bedraagt ​​€25 (€5 X 2 X 2,5) als Brugge en Marseille winnen.

 

-            Systeemticketof Systeem Parijs : is een speciaal ticket met een selectie van 3 tot 8 verschillende Parijse bestemmingen.

 

Dit is het meest “complete” ticket in het aanbod van de site. In een “Systeem”-ticket kan een Speler het equivalent van talloze Tickets uit zijn selectie verzamelen. Het kan zowel gecombineerd als gedeeltelijk gecombineerd worden ingezet.

Met 3 weddenschappen op een ticket kan de speler 1 “gecombineerd” ticket van de drie weddenschappen plaatsen, en 3 “dubbel gedeeltelijk gecombineerde” tickets (met andere woorden, 3 tickets of de 3 weddenschappen worden 2 aan 2 gecombineerd).

Met 4 weddenschappen op het ticket kan de speler 1 “combinatie”-ticket maken van de 4 weddenschappen, 6 “dubbele gedeeltelijke combinatie”-tickets (met andere woorden, 6 tickets waarbij de 4 weddenschappen 2 bij 2 worden gecombineerd) en 4 “driedubbele gedeeltelijke combinatie”-tickets. combinatie “Tickets” (met andere woorden, 4 Tickets of de 4 Weddenschappen worden 3 bij 3 gecombineerd). Enz…

Voor elke lijn (doubles, triples, enz.) wordt de inzet van de speler vermenigvuldigd met het aantal mogelijke resultaten. Als u bijvoorbeeld 6 weddenschappen in uw ticket heeft en u besluit op een “Viervoudige” lijn te wedden, wordt uw weddenschap vermenigvuldigd met 15 (omdat het mogelijk is om 15 combinaties van 4 weddenschappen te maken uit een selectie van 6 Parijs).

 

-            Special Systems-tickets of Special Systems Parijs : Onder het tabblad “Systeem” Ticket heeft u de mogelijkheid om te wedden op speciale systemen, dit zijn sets van vooraf gedefinieerde combinaties, met een gelijkwaardige inzet voor elk.

Exacte definitieshieronder:

 

Dus voor een selectie van 3 Parijsen biedt de Site u de mogelijkheid om op 4 verschillende combinaties tegelijk te wedden à Trixie

 

Voor een selectie van 4 weddenschappen heeft u de mogelijkheid om de “Yankee” te selecteren, die 11 verschillende combinaties omvat. Enz.

 

-            Trixie: Systeem gevormd uit een selectie van 3 weddenschappen, waaronder drie dubbele combinaties en één drievoudige combinatie (4 weddenschappen in totaal). Er moeten ten minste twee weddenschappen correct zijn om de speler te laten winnen. Het exacte winstbedrag hangt af van het aantal correcte weddenschappen.

 

-            Yankee : Systeem gevormd uit een selectie van 4 weddenschappen, waaronder zes dubbele combinaties, vier drievoudige combinaties en één viervoudige combinatie (11 weddenschappen in totaal). Er moeten ten minste twee weddenschappen correct zijn om de speler te laten winnen. Het exacte winstbedrag hangt af van het aantal correcte weddenschappen.

-            Canadees : Systeem gevormd uit een selectie van 5 weddenschappen, waaronder tien dubbele combinaties, tien drievoudige combinaties, vijf viervoudige combinaties en één vijfvoudige combinatie (26 weddenschappen in totaal). Er moeten ten minste twee weddenschappen correct zijn om de speler te laten winnen. Het exacte winstbedrag hangt af van het aantal correcte weddenschappen.

-            Heinz : Systeem gevormd uit een selectie van 6 weddenschappen, waaronder vijftien dubbele combinaties, twintig drievoudige combinaties, vijftien viervoudige combinaties, zes vijfvoudige combinaties en één zesvoudige combinatie (57 weddenschappen in totaal). Er moeten ten minste twee weddenschappen correct zijn om de speler te laten winnen. Het exacte winstbedrag hangt af van het aantal correcte weddenschappen.

-            SuperHeinz : Systeem gevormd uit een selectie van 7 weddenschappen, waarondereenentwintigdubbele combinaties,vijfendertigdrievoudige combinaties,vijfendertigviervoudige combinaties,eenentwintigvijfvoudigecombinaties, zeven zesvoudige combinaties en één zevenvoudige combinatie (in totaal 120 inzetten). ). Er moeten ten minste twee weddenschappen correct zijn om de speler te laten winnen. Het exacte winstbedrag hangt af van het aantal correcte weddenschappen.

-            Goliat : Systeem gevormd uit een selectie van 8 weddenschappen, waaronder 28 dubbele combinaties, 56 drievoudige combinaties, 70 viervoudige combinaties, 56 vijfvoudige combinaties, 28 zesvoudige combinaties, 8 zevenvoudige combinaties en 1 achtvoudige combinatie (247 weddenschappen in totaal). Er moeten ten minste twee weddenschappen correct zijn om de speler te laten winnen. Het exacte winstbedrag hangt af van het aantal correcte weddenschappen.

-            Wedden op virtuele evenementen : Een weddenschap op een virtueel evenement is een weddenschap met een vaste notering. De uitkomst van het evenement hangt af van de uitkomst die wordt bepaald door een gecertificeerde willekeurige nummergenerator (“RNG” of “Random Number Generator”).

-            Wedden op een Simulated Reality League (SRL) : is een weddenschap met vaste kansen. De uitkomst van het evenement hangt af van de uitkomst die wordt bepaald door een gecertificeerde willekeurige nummergenerator (“RNG” of “Random Number Generator”).

-            Toernooi : competities georganiseerd op basis van criteria die vooraf zijn gedefinieerd door de exploitant en kunnen worden geraadpleegd in het daarvoor bestemde menu op het tabblad “Toernooien” van de Site.

Een kaartje registreren

De registratie van een Ticket gebeurt door een bepaald bedrag in te zetten, afhankelijk van de vrije keuze van de Speler, en door dit Ticket te valideren. De totale inzet voor het Ticket wordt onmiddellijk van de Spelersaccount afgeschreven.

Wanneer er niet voldoende saldo op de Spelersaccount staat voor de gekozen inzet, kan de Speler het gewenste Ticket niet registreren.

Eenmaal geaccepteerd kan een Ticket niet meer worden geannuleerd. De Speler moet ervoor zorgen dat de informatie met betrekking tot de geplaatste Weddenschappen juist is.

De Speler is als enige verantwoordelijk voor het beheer van het Ticket.

De Speler keurt en aanvaardt uitdrukkelijk en op onweerlegbare wijze alle gegevens op het Ticket, die door de Speler niet kunnen worden betwist, tenzij hij om de annulering ervan verzoekt.

De euro is de enige valuta die wordt geaccepteerd voor het plaatsen van Parijs op de site. Alle selecties in Parijs zijn onderworpen aan vooraf opgelegde limieten die uitsluitend op het gemak van Circus Belgium NV worden gedefinieerd

Spelers zijn verplicht hun weddenschappen individueel te plaatsen.

De mogelijke winst wordt bepaald door de inzet en de aangeboden odds en kan direct worden bekeken. Aan het einde van de weddenschap wordt de speler zo snel mogelijk op de hoogte gebracht van het resultaat; eventuele winsten worden bijgeschreven op hun Spelersaccount.

In het geval dat zou blijken dat een resultaat foutief is en een mogelijke winst aan de Speler werd meegedeeld, behoudt Circus Belgium NV zich het recht voor om de nodige correcties aan te brengen, zonder voorafgaande waarschuwing of compensatie.

Correctie van fouten

Alle odds zijn onderhevig aan variatie en worden definitief voor de speler op het moment dat een weddenschap wordt geplaatst. Circus Belgium NV behoudt zich echter op elk moment het recht voor om duidelijke fouten bij het invoeren van de weddenschappen te corrigeren of om weddenschappen geplaatst op basis van duidelijke foutkansen te annuleren.

Circus Belgium NV kan niet aansprakelijk worden gesteld voor duidelijke fouten in de weergave van noteringen, resultaten of andere informatie, en de Speler kan geen aanspraak maken op enige schadevergoeding als gevolg van een dergelijke fout.

Een “fout” is een vergissing, een typografische fout, een verkeerde interpretatie, een misverstand, een foutieve lezing, een verkeerde interpretatie, een spelfout, een technische fout, een opnamefout, een transactiefout, een vertaalfout of transcriptie, een duidelijke fout , overmacht en/of dergelijke. Voorbeeld van fouten, maar niet exclusief:

-            Weddenschappen die worden geaccepteerd tijdens of verband houden met het optreden van een technisch probleem, maar die onder normale omstandigheden niet zouden zijn geaccepteerd;

-            Weddenschappen geplaatst op evenementen/aanbiedingen in Parijs waarvan de uitkomst al bekend is;

-            Weddenschappen geplaatst op evenementen waarbij de deelnemers (of hun volgorde of rol in het evenement) onjuist zijn;

-            Weddenschappen geplaatst op noteringen die wezenlijk verschillen van de noteringen die beschikbaar waren op de gebeurtenissen op het moment dat de weddenschap werd geplaatst

-            Aanbieding van Parijs waarvan de odds een onjuiste situatie weerspiegelen (in het bijzonder wat betreft spel of score), of anderszins,

-            Duidelijk onjuiste noteringen gebaseerd op de waarschijnlijkheid dat een gebeurtenis plaatsvindt op het moment dat de weddenschap werd geplaatst.

Het beperken van de inzet

Het toegestane maximum- en minimumbedrag voor alle weddenschappen wordt bepaald door Circus Belgium NV of haar onderaannemers, die zich het recht voorbehouden om zonder voorafgaande kennisgeving te wijzigen, inclusief om het bedrag van de individuele of collectieve weddenschap per weddenschap en/of per dag en/of te beperken. of per maand.

Bovendien behoudt Circus Belgium NV zich ook het recht voor om op elk moment specifieke beperkingen op te leggen aan bepaalde Spelersaccounts of tijdens bepaalde evenementen. Circus Belgium NV of zijn onderaannemers hebben het recht om de maximale inzet, de odds op bepaalde evenementen, te beperken of de maximale inzet of de odds voor een bepaalde Speler te beperken of te verhogen, zonder waarschuwing of zonder rechtvaardiging.

Als een Speler een of meer Weddenschappen plaatst waarvan de totale potentiële winst de vastgestelde winstlimiet overschrijdt, kan Circus Belgium NV het bedrag van de weddenschap op elk moment automatisch verminderen voor zover nodig om de winstlimieten te respecteren resultaat.

Van elke Speler die verdacht wordt van fraude, medeplichtigheid of illegale of onregelmatige activiteit kan de inzet beperkt worden, naast de maatregelen die Circus Belgium NV kan nemen met betrekking tot zijn Spelersaccount onder de voorwaarden voorzien in de Algemene Voorwaarden.

 Weddenschappen die te laat zijn geplaatst

Als een weddenschap - om welke reden dan ook - wordt geplaatst na de start van de competitie, wordt deze ongeldig verklaard en wordt het bedrag dat de speler voor deze weddenschap heeft ingezet, terugbetaald. Hetzelfde geldt voor weddenschappen op competities waarvan de resultaten al bekend zijn op het moment van de weddenschap. Deze bepaling heeft geen betrekking op “live” weddenschappen aangeboden door Circus Belgium NV

Elk geschil door een Speler over het precieze tijdstip waarop de competitie begon, moet gebaseerd zijn op officiële informatie van de competitieorganisatoren die de exacte starttijd bevestigt. Als de Speler dergelijke documenten of informatie van de organisatoren van de competitie niet kan verstrekken, zal de door Circus Belgium NV geregistreerde starttijd authentiek zijn en beschouwd worden als de enige geldige starttijd voor Weddenschappen geregistreerd voor deze competitie.

Retour @{Value}

Als voor een weddenschap een “Return” wordt aangekondigd, betekent dit dat de weddenschap wint met een coëfficiënt van “1”.

In het geval van een Single Ticket houdt dit in dat de Speler het bedrag van zijn inzet terugkrijgt. Voor gecombineerde tickets of systeemtickets wordt de totale coëfficiënt aangepast, rekening houdend met de "Return" die van toepassing is op een van de competities.

Opschorting of ANNULERING van een evenement

Een evenement wordt als opgeschort beschouwd in geval van onderbreking terwijl de minimale speeltijd voor de competitie waartoe het evenement behoort niet is bereikt.

In het geval van een permanente opschorting van het evenement, wordthetals geannuleerd beschouwd en wordt het door de Speler voor deze Weddenschap ingezet bedrag terugbetaald.

Bovendien kunnen weddenschappen, als een evenement wordt geannuleerd of uitgesteld, gedurende een bepaalde periode worden gehandhaafd vanaf het aanvankelijk geplande tijdstip voor de start van het evenement, in overeenstemming met de regels waarvoor de weddenschap is geplaatst.

a.      Weddenschappenvóórde wedstrijd

-            Een weddenschap die van kracht wordt nadat een evenement is begonnen;

-            Een weddenschap die van kracht wordt nadat een bijbehorende gebeurtenis heeft plaatsgevonden en de voorwaarden op directe en onbetwistbare wijze hadden kunnen worden gewijzigd.

b.      Live wedden

-            Weddenschappen die tegen een onjuiste prijs zijn geplaatst als gevolg van vertraagde liveverslaggeving of het uitvallen van liveverslaggeving;

-            Weddenschappen geplaatst op bepaalde biedingen nadat deze hebben plaatsgevonden, of nadat een gebeurtenis waarvan normaal gesproken kan worden aangenomen dat deze tot de uitslag leidt, heeft plaatsgevonden of gaande is (bijvoorbeeld weddenschappen op biedingen zoals ‘totaal gescoorde doelpunten’ of ‘volgende doelpunt’ wanneer er sprake is van een boete of wanneer een boete wordt opgelegd);

-            Weddenschappen die zijn geplaatst op odds die een andere score vertegenwoordigden dan de werkelijke score.

Wijzigingen in het begin van een evenement

In geval van wijziging van de starttijd van een evenement worden alle weddenschappen op dat evenement terugbetaald, tenzij anders bepaald in dit Weddenschaps- en Sportreglement.

Wijzigingen in de locatie van een evenement

In gevallen waarin een evenement wordt verplaatst naar een locatie die als “neutraal terrein” wordt beschouwd, blijven de weddenschappen geldig en blijven de noteringen ongewijzigd. Het bedrag dat door de Speler voor deze Weddenschap is ingezet, wordt terugbetaald in gevallen waarin de speelplaats die van het veronderstelde reizende team wordt.

Bij evenementen waarbij concurrerende teams uit dezelfde stad komen en naar een ander veld in dezelfde stad worden overgebracht, blijven weddenschappen geldig. Voor internationale evenementen zal de terugbetaling van de bedragen die door de Speler voor deze Weddenschap zijn ingezet alleen plaatsvinden wanneer de speelplaats die van het veronderstelde reizende team wordt.

Wedresultaten

Circus Belgium NV valideert de resultaten van een evenement op basis van de officiële resultaten die aan het einde van de competitie worden bekendgemaakt. De berekening van de weddenschappen wordt gebaseerd op de resultaten die op de site worden gepubliceerd onder het gedeelte 'Resultaten'. Circus Belgium NV behoudt zich echter het recht voor om het eindresultaat vast te stellen in geval van afwijkingen in de resultaten afkomstig van verschillende officiële bronnen of in geval van een kennelijke fout.

Elke claim met betrekking tot de juistheid van de resultaten die op de Site worden gepresenteerd, moet gebaseerd zijn op de officiële resultaten (in het bijzonder op de resultaten die worden gepresenteerd op de sites van de officiële instanties die verantwoordelijk zijn voor het evenement) met uitsluiting van elke andere informatiebron.

In bepaalde uitzonderlijke gevallen behoudt Circus Belgium NV of de wedorganisator zich het recht voor om zich te baseren op het videobeeld om het eindresultaat te bepalen.

In gevallen waarin tijdens een competitie meer dan één team of meer dan één deelnemer tot winnaar wordt uitgeroepen, wordt de winstcoëfficiënt gedeeld door het aantal winnaars.

In geval van opschorting van een evenement/toernooi heeft deze opschorting geen invloed op weddenschappen die zijn afgesloten op een deel van het evenement/toernooi (zoals weddenschappen op de deelnemer die het volgende doelpunt maakt of de volgende wedstrijd wint). vanaf het moment dat de resultaten van deze weddenschappen al bekend zijn en de betreffende weddenschappen als voltooid worden beschouwd.

In het geval dat een wedstrijd/evenement definitief als onvolledig wordt beschouwd, worden alle weddenschappen op de wedstrijd/het evenement ongeldig verklaard en terugbetaald, tenzij anders bepaald, inclusief in gevallen waarin de resultaten op dat moment als definitief worden beschouwd als gevolg van de onderbreking.

Tenzij anders bepaald in het Weddenschaps- en Sportreglement, is het resultaat dat op de dag van een evenement wordt aangekondigd het resultaat dat in aanmerking wordt genomen om de winnende weddenschappen te bepalen. Elke latere wijziging van het resultaat door officiële of disciplinaire autoriteiten zal niet in aanmerking worden genomen bij het bepalen van de winnaar van de weddenschappen.

Collusie en syndicaat

Spelers moeten hun weddenschappen individueel plaatsen. Als een of meer spelers meerdere keren dezelfde weddenschap proberen te plaatsen, kunnen de ingezette bedragen en weddenschappen/tickets ongeldig worden verklaard. Elke poging tot samenzwering of de intentie om direct of indirect deel te nemen aan samenzweringsactiviteiten met betrekking tot een weddenschap of het wedden in een syndicaat is ten strengste verboden.

Circus Belgium NV beschikt over de technische middelen om heimelijke weddenschappen op te sporen, endezekunnen op elk moment, ook na het evenement, door Circus Belgium NV ongeldig worden verklaard en geannuleerd.

Een “vakbondsweddenschap” is een handeling, niet toegestaan ​​door Circus België nv, waarbij een houder van een Spelersaccount of partijen die handelen in samenwerking met een houder van een Spelersaccount de regels van Circus België nv niet respecteren, direct of indirect. Wanneer het naar het oordeel van Circus Belgium NV duidelijk is dat houders van een Spelersaccount op deze manier handelen, behoudt Circus Belgium NV zich het recht voor om Weddenschappen te annuleren en/of de betaling van Weddenschappen uit te stellen tot de conclusie van het onderzoek. Deze aanpak zal worden beschouwd als fraude of misbruik in de zin van de Algemene Voorwaarden.

In het geval dat Circus Belgium NV redelijke gronden heeft om te vermoeden dat een reeks Weddenschappen is geplaatst door een Speler of een groep Spelers en die, in het kader van een Weddenschap, resulteert in een gegarandeerde winst voor de klant(en), ongeacht het resultaat, behoudt Circus Belgium NV zich het recht voor om weddenschappen tegen de juiste notering af te handelen of weddenschappen te annuleren.

Fraude tijdens een wedstrijd

In het geval van een vermoeden van fraude,matchfixingof andere onregelmatigheden die de eerlijkheid van een evenement of een weddenschap in gevaar kunnen brengen, wordt het betreffende evenement geschorst van de evenementenlijst en wordt de validatie van weddenschappen op dit evenement stopgezet. Weddenschappen kunnen worden geannuleerd en inzetten kunnen worden terugbetaald. Circus Belgium NV behoudt zich het recht voor om de toegang tot de Spelersaccount op te schorten totdat het onderzoek dat zij noodzakelijk acht, is afgerond.

Geen deelname aan een wedstrijd

Tenzij anders aangegeven in het Weddenschaps- en Sportreglement, wordt de weddenschap als geldig beschouwd en wordt de inzet van de speler, als een deelnemer om welke reden dan ook niet kan deelnemen aan een evenement, terwijl er een weddenschap over hem of haar is geplaatst op dat evenement of die deelnemer. kwijt.

Een weddenschap wordt echter geannuleerd en terugbetaald in de volgende gevallen;

-            Het evenement/toernooi is geannuleerd;

-            Het evenement/toernooi is ongeldig;

-            De locatie van het evenement is gewijzigd, onder de hierboven gestelde voorwaarden;

-            Het evenement/toernooi wordt opgeschort, tenzij anders bepaald in dit Wed- en Sportreglement.

Voor weddenschappen van het type ‘wie wordt de grootste’ vereist het bepalen van de winnende weddenschap een resultaat met twee gegevensgegevens.  Als een van de deelnemers weigert deel te nemen aan de competitie/toernooi, wordt het bedrag dat de Speler voor deze Weddenschap heeft ingezet, terugbetaald.

Annulering van een weddenschap

Circus Belgium NV behoudt zich het recht voor om, naar eigen goeddunken, een Weddenschap geheel of gedeeltelijk te annuleren, met name in de volgende situaties:

-            Er zijn weddenschappen aangeboden, geplaatst en/of geaccepteerd vanwege een fout;

-            Weddenschappen zijn afgesloten tijdens technische problemen op de Site en zouden normaal gesproken niet geaccepteerd zijn door de wedorganisator en/of Circus Belgium SA;

-            In het geval van beïnvloedingsweddenschappen (handeling waarbij een Spelersaccounthouder of partijen die in samenwerking met een Spelersaccounthouder handelen de uitkomst van een wedstrijd of evenement direct of indirect kunnen beïnvloeden);

-            In het geval van vakbondsweddenschappen;

-            In het geval van meerdere accounts (niet-uitputtende lijst van mogelijke links: vergelijkbare registratiegegevens, links op IP-adres, vergelijkbare soorten weddenschappen, enz.);

-            In het geval van resultaten die direct of indirect zijn beïnvloed door criminele acties;

-            In het geval van een openbare aankondiging die heeft plaatsgevonden in verband met een weddenschap en die de noteringen aanzienlijk verandert of in het geval van een openbare aankondiging van de resultaten tijdens de validatie-/acceptatieperiode van de weddenschap;

Privé weddenschappen

In het geval van weddenschappen op “even nummer/oneven nummer”, ongeacht de sport of de inzet (zoals het aantal doelpunten/gespeelde kaarten/fouten etc.) als het resultaat “0” is, zal het resultaat van de weddenschap beschouwd als een ‘even getal’.

Alle weddenschappen op het aantal medailles dat tijdens een competitie wordt toegekend, worden berekend volgens de officiële medailletabel aan het einde van de competitie. Eventuele wijzigingen die daarna door de mededingingsautoriteiten worden aangebracht, worden niet in aanmerking genomen.

Alle medailles die tijdens competities door leden van het team van een land worden gewonnen, worden slechts één keer geteld, ongeacht het aantal atleten of deelnemers waaruit het team bestaat

Virtuele sportweddenschappen

Op virtuele sportweddenschappen zijn dezelfde regels van toepassing als op echte sportweddenschappen in de betreffende sportcategorie.

Elke markt die niet onder onze voorwaarden valt of waarvan de regels in tegenspraak zijn met de Algemene Gebruiksvoorwaarden van de Site en deze zijn onderworpen aan de regels weergegeven in het gedeelte “Informatie” van Virtuele Sportweddenschappen.

Virtuele sporten worden virtueel gepresenteerd vanaf een computer die de resultaten van deze sporten genereert met behulp van Random Number Generator Software, waardoor spelers eerlijke kansen krijgen om te winnen.

De Speler erkent en aanvaardt dat de spellen virtueel zijn en worden beheerd vanaf servers. Elke gelijkenis met de werkelijkheid, bestaande namen, gebeurtenissen, omstandigheden in de spellen berust louter op toeval.

De gebruikte Random Number Generator Software werd getest en gecertificeerd door een onafhankelijk controleorganisme, zonder verhaal tegen Circus Belgium NV of haar leveranciers en/of onderaannemers.

Uitbetaling: gebruiksvoorwaarden

Met de functie “Cash-out” kan de speler een weddenschap geheel of gedeeltelijk verzilveren voordat de uitkomst ervan bekend is.

Weddenschappen die beschikbaar zijn voor “Cash-out” worden geïdentificeerd door een sticker op de Site. Ze worden op discretionaire wijze gedefinieerd door Circus Belgium NV

De “Cash-out” is beperkt tot het bedrag dat wordt aangeboden door Circus Belgium NV en wordt weergegeven in de daarvoor bestemde sectie.

Het voorgestelde bedrag voor een “Cash-out” varieert afhankelijk van de evolutie van de kansen.

“Cash‐out” is beschikbaar, afhankelijk van de keuze van Circus Belgium SA, voorafgaand aan de wedstrijd en/of live, op enkelvoudige of gecombineerde weddenschappen. De functie “Cash Out” wordt niet aangeboden voor Paris Systèmes.

Als een Speler een gedeeltelijke “Cash-out” doet, wordt het restant van de aanvankelijke, niet-ingeloste inzet geplaatst tegen de initiële odds.

Voorbeeld: u plaatst een enkele weddenschap van € 100 met een notering van 3. Er wordt u een compleet uitkoopaanbod gedaan voor € 200,- en de odds staan ​​nu op 2. U besluit uw weddenschap gedeeltelijk in te wisselen voor een bedrag van € 100. Je hebt dus de helft van het aanbod teruggekocht (100€ van de aangeboden 200€). De helft van uw initiële inzet wordt dan vervangen tegen de huidige notering van de weddenschap (d.w.z. € 50 bij een notering van 3).

Als een Speler een gedeeltelijke “Cash-out” doet, verbindt hij/zij zich ertoe om minimaal 0,50 cent als restinzet achter te laten. Omgekeerd bedraagt ​​de minimale gedeeltelijke aflossing die kan worden uitgevoerd 0,10 cent.

Zodra een “Cash-out” door de Speler is gedaan, is deze onherroepelijk; de Speler kan daarom niet om de annulering ervan verzoeken.

Circus Belgium NV behoudt zich het recht voor om de functie “Cash-out” voor een specifieke weddenschap of speler te deactiveren/op te schorten, zonder rechtvaardiging of voorafgaande waarschuwing.

Circus Belgium NV behoudt zich het recht voor om een ​​“Cash‐out”-aanvraag te weigeren/annuleren indien:

-            De odds van de betreffende weddenschap zijn gewijzigd.

-            “Cash-out” werd ten onrechte voorgesteld.

-            Het resultaat van de betreffende weddenschap is al bekend op het moment dat de Speler de “Cash-out” initieert.

-            Een speler maakt misbruik van de functie.

Circus Belgium NV garandeert niet de beschikbaarheid van de functionaliteit op een continue basis, zelfs als “Cash-out” werd aangekondigd als beschikbaar voor de weddenschap.

Circus Belgium NV kan niet aansprakelijk worden gesteld als de functionaliteit “Cash-out” om technische redenen of om welke reden dan ook niet beschikbaar is.

Details over een “Cash-out” zijn beschikbaar in de Ticketgeschiedenis.

Onze sportweddenschapstoernooien

Registratie voor het toernooi via de module is verplicht, zodat uw weddenschappen worden meegeteld in de toernooirangschikking. Deze registratie moet vóór de starttijd van het Toernooi worden gedaan, tenzij anders vermeld.

Registratiekosten zijn inbegrepen in de marges die worden toegepast op in aanmerking komende weddenschappen in elk toernooi.

Elke weddenschap die vóór de registratie voor het toernooi wordt geplaatst, komt niet in aanmerking voor de berekening van de ranglijst.

Toernooiresultaten worden bepaald op basis van de weergegeven criteria en berekeningsmethode.

Alleen weddenschappen die vóór de einddatum van het toernooi zijn gesloten, komen in aanmerking voor rangschikking. Circus Belgium NV kan niet verantwoordelijk worden gehouden voor enige vertraging bij het sluiten van een Ticket waardoorhetniet in aanmerking komt.

In geval van een fout (bij wijze van voorbeeld en op niet-uitputtende wijze: vertaalfout, beoordelingsfout, enz.), specifieke gebeurtenissen (bij wijze van voorbeeld en op niet-uitputtende wijze: stopzetting, uitgestelde wedstrijd, enz.) .), behoudt Circus Belgium NV zich het recht voor om de weddenschappen van de Speler geheel of gedeeltelijk te annuleren.

In het geval van een gelijkspel aan het einde van een toernooi:

-            Als er een prijzenpot op het spel staat, wordt de verdeling van de winsten herberekend omzeover degelijke standente verdelen. Bijvoorbeeld een uitkering van 50% voor de 1e, 30% voor de 2e en 20% voor de 3e. Bij 2gelijkspelis de verdeling als volgt (50% + 30%) /2 = 40% voor de twee eerste en 20% voor de derde.

 

-            Als er prijzen op het spel staan, worden de gelijke standen verbroken op basis van de volgorde van de behaalde punten. De Speler met de hoogste score wordt als eerste tot winnaar gekozen. De sluitingsdatum van het Ticket is authentiek.

Circus Belgium SA behoudt zich het recht voor om, naar eigen goeddunken, een Toernooi op elk moment te annuleren. Er worden alleen prijzen toegekend als een toernooi tot het einde ervan wordt voortgezet. In geval van annulering worden de deelnamekosten niet terugbetaald aan Spelers. Weddenschappen die in aanmerking komen voor het geannuleerde toernooi blijven behouden.

Circus Belgium NV behoudt zich het recht voor om naar eigen goeddunken de deelname van een Speler nietig te verklaren in geval van vermoeden van misbruik of illegaal gebruik van de functionaliteit.

Circus Belgium NV behoudt zich het recht voor om naar eigen goeddunken een Toernooi te reserveren voor een doelgroep van Spelers en het ontoegankelijk te maken voor mensen die niet zijn uitgenodigd om deel te nemen.

Circus Belgium NV behoudt zich het recht voor om de algemene toernooivoorwaarden op elk moment te wijzigen. Bij aansluiting wordt de Speler op de hoogte gesteld van de wijziging in de voorwaarden en deze wijziging dient te worden aanvaard.

Toernooivoorwaarden zijn beschikbaar in meerdere talen. Als er een tegenstrijdigheid blijkt, prevaleert de Franse versie.

Specifieke regels per sport

Tennis

Handicaps en totalen voor een tenniswedstrijd worden uitgedrukt in games.

Er wordt een “Score per sets” weddenschap aangeboden. De verschillende mogelijke uitkomsten zijn: 2:0, 2:1, enz.

Als het format van een wedstrijd (het aantal sets en de scores in een set) wordt gewijzigd, worden de winnende odds voor weddenschappen op alle resultaten van het betreffende evenement teruggebracht tot “1”.

De gegevens met betrekking tot de ondergrond van tennisbanen worden uitsluitend ter informatie verstrekt. In geval van wijziging blijven alle weddenschappen geldig.

  1. Als een van de aangekondigde deelnemers vóór aanvang van het spel door een andere wordt vervangen, moeten weddenschappen op dat evenement worden terugbetaald (behalve bij teamcompetities). Alle weddenschappen blijven geldig in geval van vervanging van één of meer deelnemers aan teamcompetities, ongeacht de reden. Als bij dubbelspelwedstrijden de samenstelling van de dubbelparen wordt vermeld, wordt in het geval van vervanging van een van de deelnemers de winst berekend met een quotering van “1”, maar als de samenstelling niet wordt vermeld, blijven de weddenschappen geldig.
  2. In geval van terugtrekking of diskwalificatie van de deelnemer, ongeacht de reden, blijven weddenschappen die al gevalideerd zijn en waarvan de resultaten zijn vastgesteld, geldig. Alle andere weddenschappen worden terugbetaald, zelfs als de uitkomst van de resultaten duidelijk is.
  3. Resultaten van tenniswedstrijden, sets en spellen
  4. Handicaps bij tenniswedstrijden, sets en spellen
  5. Totaal tenniswedstrijden, sets en spellen
  6. Correcte scores van tenniswedstrijden, sets en games
  7. En andere evenementen.
  8. In de volgende gevallen blijven weddenschappen geldig:

d.      Aanpassing aan het speeloppervlak Aanpassing van de vergaderlocatie

 

e.      Vervanging van de buitentennisbaan door een binnenbaan.

  1. De weddenschapskeuzes die worden aangeboden voor de winnaar van het toernooi houden rekening met verplichte deelname aan het toernooi. Als de deelnemer vóór aanvang van het toernooi weigert deel te nemen aan het toernooi, worden alle weddenschappen op de overwinning terugbetaald.
  2. Als de wedstrijd wordt opgeschort of niet op dezelfde dag eindigt, blijven weddenschappen geldig tot het einde van het toernooi waarin deze wedstrijd plaatsvindt, of tot de terugtrekking van een van de deelnemers.

Tafeltennis

In geval van terugtrekking of diskwalificatie van de deelnemer, ongeacht de reden, blijven weddenschappen die al gevalideerd zijn en waarvan de resultaten zijn vastgesteld, geldig. Alle andere weddenschappen worden terugbetaald, zelfs als de uitkomst van de resultaten duidelijk is.

Als een van de aangekondigde deelnemers vóór aanvang van de wedstrijd door een andere wordt vervangen, worden weddenschappen op die wedstrijd terugbetaald. In geval van uitstel of onderbreking van een wedstrijd gedurende meer dan 48 uur worden alle weddenschappen terugbetaald, met uitzondering van de weddenschappen waarvan de resultaten uitzonderlijk worden bepaald op het moment van onderbreking (in geval van onderbroken wedstrijden en in geval van terugtrekking van een van de deelnemers). Als de wedstrijd wordt onderbroken vanwege een blessure of diskwalificatie, en als gevolg van deze gebeurtenis de deelnemer aan de volgende ronde wordt bepaald, blijven weddenschappen op de voortgang naar de volgende ronde geldig.

Voor tafeltennis is het mogelijk om te wedden op:

1.      De winnaar van de wedstrijd

De winnaar van de wedstrijd moet worden bepaald.

2.      De winnaar van het setje 

Wij moeten de winnaar van deze set bepalen. Als de set wordt onderbroken, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

3.      Wie scoort het volgende punt?

Als het volgende punt in de wedstrijd niet wordt gespeeld, worden alle weddenschappen op dat punt terugbetaald.

4.      Totaal aantal punten

Er moet worden bepaald of het totaal aantal gespeelde punten in de wedstrijd minder of meer is dan het opgegeven aantal. Als aan het einde van een wedstrijd het aantal gespeelde punten gelijk is aan het opgegeven aantal, wordt de weddenschap terugbetaald met een coëfficiënt van 1.

5.      Handicap (points).

Bij een gelijke stand, rekening houdend met de handicap, vindt er een terugbetaling plaats met een coëfficiënt van 1. In dit geval telt het aantal punten en niet de afzonderlijke scores.

6.      Wie behaalt als eerste het opgegeven aantal punten in deze wedstrijd?

Als de wedstrijd in kwestie wordt onderbroken, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald met een coëfficiënt van 1.

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Ijshockey

Tenzij anders vermeld, worden weddenschappen op internationale competities en nationale ijshockeykampioenschappen berekend op basis van de reguliere speeltijd van de wedstrijden.

Als de start van een wedstrijd meer dan 48 uur is uitgesteld, worden alle weddenschappen op die wedstrijd berekend met een coëfficiënt van 1 (terugbetaling).

Als odds zijn aangeboden met een onjuiste starttijd (meer dan 2 minuten), behouden wij ons het recht voor om alle weddenschappen op die wedstrijd ongeldig te verklaren.

Als een wedstrijd wordt opgeschort en niet binnen 48 uur wordt hervat, worden alle weddenschappen voor die wedstrijd, behalve de weddenschappen waarvoor de resultaten werden behaald op het moment van de schorsing van de wedstrijd, berekend met een coëfficiënt van 1 (terugbetaling).

Tweerichtingsweddenschappen (winst van team 1 van de wedstrijd / winst van team 2 van de wedstrijd) worden berekend rekening houdend met verlengingen en strafreeksen.

Tenzij anders vermeld, blijven geplaatste weddenschappen geldig als de wedstrijd binnen 48 uur wordt hervat.

Voor weddenschappen op winnaar, handicap, totaal voor een bepaalde periode, uitsluitingen en andere indicatoren die verband houden met de periode, wordt alleen rekening gehouden met doelpunten, uitsluitingen en andere indicatoren die tijdens die specifieke periode zijn geteld.

De inzetmogelijkheden voor ijshockey zijn als volgt:

1.      Winnaar.

De winnaar van de wedstrijd moet worden bepaald.

In deze sectie zijn 2 resultaten beschikbaar (wedstrijdoverwinning team 1 / wedstrijdoverwinning team 2).

Weddenschappen omvatten verlengingen en penaltyreeksen. Als er 3 mogelijke resultaten worden aangeboden (Team 1 / Gelijkspel / Team 2), omvatten weddenschappen alleen de reguliere speeltijd en niet de verlenging of de resultaten van strafschoppenreeksen.

2.      Totaal.

Weddenschappen voor de American Hockey Leagues en andere competities worden uitsluitend gedaan op basis van de reguliere speeltijd, tenzij anders vermeld.

Over/under-weddenschappen, die 3 opties omvatten (meer/minder/gelijk aan... doelpunten), worden alleen aangeboden tijdens de reguliere speeltijd voor alle hockeywedstrijden, ongeacht de competitie.

Als het totale aantal doelpunten in het wedstrijdresultaat gelijk is aan de totale weddenschap en er zijn slechts twee opties beschikbaar (meer dan of minder, zonder de optie "gelijk aan...doelpunten"), vindt er een terugbetaling plaats.

3.      Individueel totaal (het opgegeven team).

Weddenschappen voor de American Hockey Leagues en andere competities worden uitsluitend op reguliere speeltijd geplaatst.

Over/under-weddenschappen, die 3 opties omvatten (meer/minder/gelijk aan... doelpunten), worden alleen aangeboden tijdens de reguliere speeltijd voor alle hockeywedstrijden, ongeacht de competitie.

Als het totale aantal doelpunten in het wedstrijdresultaat gelijk is aan de totale inzet en er slechts twee opties zijn (meer dan of minder, zonder de optie "gelijk aan...doelpunten"), vindt er restitutie plaats.

Voor weddenschappen op “<gespecificeerd team> minder dan/meer dan... doelpunten”, worden alleen doelpunten in aanmerking genomen die zijn gescoord in de doelpunten van het andere team en die officieel zijn aangekondigd door de scheidsrechter.

4.      <gespecificeerde speler> Meer dan / minder dan... doelpunten.

Als een speler niet heeft deelgenomen aan de wedstrijd, worden de weddenschappen op meer dan/minder doelpunten van die speler terugbetaald.

Alle weddenschappen in deze sectie, ongeacht het land en de competitie, worden berekend op basis van de resultaten van de reguliere speeltijd, en de resultaten van verlengingen en penaltyreeksen zijn uitgesloten van deze berekening.

Als de wedstrijd op 0-0 eindigt, worden alle weddenschappen op de markt ‘scorer in de wedstrijd’ en ‘assisten in de wedstrijd’ als ‘verloren’ beschouwd.

5.      Handicap.

Weddenschappen voor de American Hockey Leagues en andere competities worden uitsluitend op reguliere speeltijd geplaatst.

Als de handicap slechts 2 opties biedt (slechts 1 winnaar of 2 winnaars, zonder de mogelijkheid tot gelijkspel), vindt er bij een gelijkspel, rekening houdend met de handicap, een terugbetaling plaats (coëfficiënt 1), ongeacht de periode waarvoor de weddenschap is afgesloten. wordt aangeboden.

6.      De winnaar van de eerste <een opgegeven aantal> minuten

Het doel is om de uitkomst van een wedstrijd te bepalen voor de opgegeven wedstrijdspeeltijd.

Als een wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt voltooid, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald

Ter verduidelijking: bij het berekenen van de resultaten van weddenschappen op de uitkomst van een bepaalde periode van een wedstrijd, wordt de score geteld op de gespecificeerde minuut nul seconden van de gespecificeerde parameter.

Bijvoorbeeld: Het beste van de eerste 5 minuten van de wedstrijd. De resultaten van weddenschappen worden berekend op basis van de score na 5:00 minuten van de wedstrijd.

7.      Een groepswinnaar (conferentie/divisie)

Indien het seizoen wordt ingekort, wordt de berekening van de wedresultaten gebaseerd op het officiële oordeel van de directie van de betreffende Hockey League-federatie.

8.      De winnaar van een toernooi.

Het resultaat van de weddenschappen wordt pas berekend na de laatste wedstrijd van het toernooi, op basis van het concrete resultaat dat aan het einde van het toernooi wordt vastgesteld.

Met uitspraken of andere beslissingen gericht op het annuleren/wijzigen van de uitslag van het toernooi, die na afloop van deze reeks competities worden genomen, wordt geen rekening gehouden.

Als het team waarop de weddenschap is geplaatst zich niet kwalificeert voor dit toernooi, is gediskwalificeerd of heeft geweigerd deel te nemen aan de competitie, worden alle weddenschappen op dit team als verloren beschouwd.

Als meer dan één team tot winnaar van het toernooi wordt uitgeroepen, wordt de coëfficiënt van de weddenschap op een winnend team gedeeld door het aantal winnaars (de coëfficiënt kan niet minder dan 1 zijn).

9.      Op naar de volgende ronde.

De berekening van de weddenschapsresultaten is gebaseerd op het resultaat dat direct na de laatste wedstrijd van de playoff-serie (playoff) van de opgegeven ronde wordt bepaald, ongeacht daaropvolgende oordelen of disciplinaire beslissingen.

Als een van de teams om welke reden dan ook niet aan deze ronde kon deelnemen (inclusief schorsing, weigering om deel te nemen, enz.), wordt de overwinning en de voortgang naar het volgende niveau toegekend aan de tegenstander van dat team. Alle weddenschappen blijven van kracht.

10.   De winnaar van de play-offs (best of 3/best of 5/best of 7)

Als het aantal gespeelde wedstrijden minder is dan het aantal dat volgens de regelgeving nodig is om deze series te winnen, vindt een terugbetaling plaats op alle weddenschappen onder deze sectie.

11.   Wie scoort het eerste doelpunt van de wedstrijd?

Weddenschappen op de speler die het eerste gevalideerde doelpunt heeft gescoord, zijn winnend:

Als het eerste doelpunt wordt gescoord door een speler die niet tot de mogelijke opties in deze sectie behoorde, worden alle weddenschappen in deze sectie als verloren beschouwd.

Als de geselecteerde speler niet deelneemt aan de wedstrijd, worden alle weddenschappen op die specifieke speler berekend met een coëfficiënt van 1; er zal een terugbetaling plaatsvinden.

Als het eerste doelpunt een zelfdoelpunt is (zelfs als het wordt gescoord door een speler op wie weddenschappen zijn gestart), worden alle weddenschappen in deze sectie als verloren beschouwd.

Alle weddenschappen in deze sectie, ongeacht het land en de competitie, worden afgehandeld op basis van de resultaten van de reguliere speeltijd, en er wordt geen rekening gehouden met de effecten van verlengingen en penaltyreeksen.

12.   Welk team heeft de meeste schoten op doel?

Je moet bepalen welk team meer zal schieten dan zijn tegenstander. Weddenschappen voor de American Hockey Leagues en andere competities worden uitsluitend op reguliere speeltijd geplaatst.

De berekening is gebaseerd op statistieken gepubliceerd op de websites van de respectievelijke kampioenschapsfederaties. Er wordt geen rekening gehouden met andere bronnen bij het berekenen van de resultaten van de weddenschappen in deze sectie.

13.   Meer/minder schoten op doel.

De berekening is gebaseerd op statistieken gepubliceerd op de websites van de respectievelijke kampioenschapsfederaties. Er zijn geen andere bronnen nodig voor de berekening van de wedresultaten in deze sectie.

Weddenschappen voor de American Hockey Leagues en andere competities worden uitsluitend op reguliere speeltijd geplaatst.

Als aan het einde van een wedstrijd het aantal gespeelde punten gelijk is aan de totale inzet, worden de weddenschappen terugbetaald.

14.   Handicap bij schoten op doel.

De berekening is gebaseerd op statistieken gepubliceerd op de websites van de respectievelijke kampioenschapsfederaties. Er zijn geen andere bronnen nodig voor de berekening van de wedresultaten in deze sectie.

Bij gelijke stand van de schoten in de doelopstelling, rekening houdend met de handicap, vindt restitutie plaats.

Weddenschappen voor de American Hockey Leagues en andere competities worden uitsluitend op reguliere speeltijd geplaatst.

15.   Dubbele resultaten (op de wedstrijd/over de periode) De volgende resultaten zijn mogelijk:

1X – is een winnaar als voor het resultaat van de wedstrijd/periode team 1 heeft gewonnen of er een gelijkspel was.

X2 – is een winnaar als team 2 op basis van het resultaat van de wedstrijd/periode heeft gewonnen of er een gelijkspel is. 12 – is een winnaar als team 1 of team 2 op basis van het resultaat van de wedstrijd/periode heeft gewonnen.

De weddenschapsresultaten in deze sectie worden berekend op basis van het resultaat aan het einde van de reguliere speeltijd van de wedstrijd, zonder rekening te houden met verlengingen en penaltyseries.

16.   Dubbele resultaten vanaf de eerste <opgegeven aantal> minuten

Het doel is om het dubbele resultaat van een wedstrijd te bepalen (zie paragraaf 15) voor de opgegeven wedstrijdspeeltijd.

Als een wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt voltooid, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

Ter verduidelijking: bij het berekenen van de resultaten van weddenschappen op de uitkomst van een bepaalde periode van een wedstrijd, wordt de score geteld op de gespecificeerde minuut nul seconden van de gespecificeerde parameter.

Bijvoorbeeld: Het beste van de eerste 5 minuten van de wedstrijd. Het resultaat wordt berekend op basis van de score op 5 min 00 sec van de wedstrijd.

17.   Zullen beide teams scoren?

Alle doelpunten gescoord door teams in hun eigen doelpunten worden berekend als doelpunten gescoord door de tegenstander.

18.   Wat zal het doelsaldo zijn aan het einde van de wedstrijd?

Alle weddenschappen in deze sectie, ongeacht het land en de competitie, worden berekend op basis van de resultaten van de normale tijd, en de resultaten van verlengingen en penaltyreeksen zijn uitgesloten van deze berekening.

19.   Wanneer valt het eerste doelpunt?

U moet bepalen in welk tijdsinterval het eerste doelpunt wordt gescoord of waarin er geen doelpunt valt.

20.   Een “exacte score” van een wedstrijd

Weddenschappen worden afgesloten op de normale speeltijd, met uitzondering van verlengingen en penaltyreeksen. Als de uiteindelijke uitkomst niet overeenkomt met de uitkomst die in de voorspellingen is gegeven, worden alle weddenschappen als gewonnen door een speler beschouwd als deze op de uitkomst met de titel 'Elke andere uitkomst' zijn geplaatst.

21.   Hoeveel schorsingen van 2 minuten zijn er in de gegeven periode van de wedstrijd?

Voor de berekening van deze weddenschap telt elke schorsing van 2 minuten als 1.

Dubbele minor penalty (double minor) (2 + 2 minuten) telt als 2 schorsingen van elk 2 minuten.

Alle straffen die vóór aanvang van de periode zijn opgetreden, worden meegeteld in de voorgaande periode. Straffen opgelegd aan het einde van de wedstrijd behoren ook tot de voorgaande periode (de3e periode of verlengingen).

Uitgestelde schorsingen die niet zijn uitgevoerd omdat er een doelpunt is gescoord, tellen niet mee, ongeacht of deze wel of niet in het officiële wedstrijdverslag zijn opgenomen.

22.   De periode waarin de meeste doelpunten zijn gescoord.

Weddenschappen worden afgesloten op de normale speeltijd, met uitzondering van verlengingen en penaltyreeksen.

Als 2 of meer periodes met dezelfde efficiëntie zijn geëindigd, wordt de weddenschapscoëfficiënt als “Verloren” beschouwd.

23.   Wie scoort 3 doelpunten?

Alleen doelpunten gescoord in het doel van de tegenstander worden in aanmerking genomen.

Weddenschappen worden afgesloten op de normale speeltijd, met uitzondering van verlengingen en penaltyreeksen.

24.   Totaal van de even/oneven match.

Als het resultaat 0 is, wordt het totaal als “Even” beschouwd.

Weddenschappen voor de American Hockey Leagues en andere competities worden uitsluitend op reguliere speeltijd geplaatst.

25.   Even/oneven teamtotaal.

Als het resultaat 0 is, wordt het totaal als “Even” beschouwd.

26.   Welk team scoort het eerste doelpunt van de wedstrijd?

Als het eerste doelpunt van de wedstrijd een zelfdoelpunt is, gaat de winnende weddenschap naar het team in wiens voordeel het doelpunt werd gescoord (d.w.z. de tegenstander van het team dat in eigen doel scoorde).

Alle weddenschappen in deze sectie, ongeacht het land en de competitie, worden berekend op basis van de resultaten van de reguliere speeltijd, en de resultaten van verlengingen en penaltyreeksen worden uitgesloten van de berekening.

27.    Welk team scoort het volgende doelpunt van de wedstrijd?

Als het eerste doelpunt van de wedstrijd een autogoal is, gaat de winnende weddenschap naar het team in wiens voordeel het doelpunt werd gescoord (d.w.z. de tegenstander van het team dat in zijn eigen doelpunt scoorde).

Alle weddenschappen in deze sectie, ongeacht het land en de competitie, worden berekend op basis van de resultaten van de reguliere speeltijd, en de resultaten van verlengingen en penaltyreeksen worden uitgesloten van de berekening.

28.   Welk team scoort het laatste doelpunt van de wedstrijd?

Als het eerste doelpunt van de wedstrijd een autogoal is, gaat de winnende weddenschap naar het team in wiens voordeel het doelpunt werd gescoord (d.w.z. de tegenstander van het team dat in zijn eigen doelpunt scoorde).

Alle weddenschappen in deze sectie, ongeacht het land en de competitie, worden berekend op basis van de resultaten van de reguliere speeltijd, en de resultaten van verlengingen en penaltyreeksen worden uitgesloten van de berekening.

29.    Het team dat het eerste doelpunt scoort, wint de wedstrijd. De volgende resultaten zijn mogelijk:

“Ja” – het team dat het eerste doelpunt scoort, wint de wedstrijd.

“Nee” – het team dat het eerste doelpunt scoort, verliest de wedstrijd.

Bij weddenschappen wordt rekening gehouden met verlengingen en penaltyseries.

Als geen enkel team een ​​doelpunt heeft gescoord, noch tijdens de reguliere speeltijd, noch tijdens de verlenging, worden weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

30.    De periode waarin de meeste doelpunten zijn gescoord.

Weddenschappen worden afgesloten op de normale speeltijd, met uitzondering van verlengingen en penaltyreeksen.

Als 2 of meer periodes met dezelfde efficiëntie qua doelpunten zijn geëindigd, wordt de weddenschap op de meest efficiënte periode als “Verloren” beschouwd.

31.    Zijn er verlengingen tijdens de wedstrijd?

Als er om technische redenen een verlenging is toegewezen zonder dat deze is gespeeld, wordt het “Ja” (er zal een verlenging plaatsvinden) meegeteld als de winnende optie bij de berekening van alle weddenschappen.

32.    Vergelijking van de periode-effectiviteit.

Alleen doelpunten die tijdens deze periode zijn gescoord, worden in aanmerking genomen. Het resultaat van verlengingen heeft geen invloed op de effectiviteit van de3e periode en wordt bij de berekening niet in aanmerking genomen.

Alle weddenschappen in deze sectie, ongeacht het land en de competitie, worden berekend op basis van de resultaten van de reguliere speeltijd, en de resultaten van verlengingen en penaltyreeksen worden uitgesloten van de berekening.

33.    Ga door naar de volgende ronde.

De uitkomst van weddenschappen wordt pas berekend na voltooiing van alle wedstrijden van de opgegeven teams in deze fase van het toernooi.

Met uitspraken of andere beslissingen die gericht zijn op het annuleren/wijzigen van de uitslag van het toernooi en die na het einde van deze reeks competities worden genomen, wordt geen rekening gehouden.

Als het team waarop de weddenschap is afgesloten, is gediskwalificeerd of geweigerd heeft deel te nemen aan de competitie, worden alle weddenschappen op dat team als verloren beschouwd.

34.    Totale duur van de boetes.

Er moet worden bepaald of de totale duur van de straffen die tijdens de wedstrijd worden opgelegd (gelijk aan de totale som van de schorsingen van alle spelers in deze wedstrijd) lager of hoger zal zijn dan de voorgestelde optie. Weddenschappen voor de American Hockey Leagues en andere competities worden uitsluitend op reguliere speeltijd geplaatst.

Als aan het einde van een wedstrijd de totale duur van de straffen gelijk is aan het totaal aangeboden bedrag, worden weddenschappen terugbetaald.

35.    Duur van de straffen met handicap.

Weddenschappen voor de American Hockey Leagues en andere competities worden uitsluitend op reguliere speeltijd geplaatst. Bij een gelijke stand, rekening houdend met de handicap, vindt restitutie plaats.

36.    Totaal aantal “goals + assists” van <een opgegeven speler>.

Er moet worden bepaald of het totaal aantal gescoorde doelpunten + assists van de speler in de wedstrijd lager of hoger is dan het opgegeven aantal, en dit in de reguliere speeltijd (tenzij anders vermeld).

Als aan het einde van een wedstrijd het totale aantal doelpunten + assists van de speler gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald.

37.    Meer/minder doelpunten in de wedstrijden van vandaag.

Alleen de voor die dag voorgestelde wedstrijden worden in aanmerking genomen. Bij uitstel of afgelasting van één of meerdere wedstrijden van de dag vindt restitutie van dit onderdeel plaats.

38.   BetBuilder-regels (ijshockey)

De BetBuilder-regels voor ijshockey zijn dezelfde als hierboven beschreven voor ijshockey, met uitzondering van het volgende:

-            Alle marktselecties van BetBuilder voor de derde periode omvatten verlengingen en strafschoppen, indien van toepassing. Een selectie van doelpuntentotalen in de derde periode omvat bijvoorbeeld doelpunten die zijn gescoord in zowel de derde periode als het winnende doelpunt uit verlengingen of voortvloeiend uit strafschoppenseries, indien van toepassing.

 

-            Alle spelersselecties worden als actief beschouwd als een speler op enig moment in het spel als actieve speler het ijs betreedt, ongeacht de verwijzing van de selectie naar een specifieke periode van het spel. Als een speler tijdens een wedstrijd nooit het ijs betreedt, worden selecties die specifiek zijn voor die speler ongeldig.

Een selectie van een bepaalde speler die tijdens de derde periode moet scoren, zou bijvoorbeeld actief zijn (en dus als verliezer worden aangemerkt) als die speler de eerste twee minuten van de wedstrijd had gespeeld, geblesseerd was geraakt en niet was teruggekeerd in de wedstrijd, ongeacht zijn afwezigheid op het ijs tijdens de derde periode. Als die speler echter vlak voor aanvang van de wedstrijd geblesseerd raakte, uit de basisopstelling (of bank) werd verwijderd en nooit meer op de schaats kwam, zou de selectie en dus de weddenschap ongeldig zijn.

-            Als een wedstrijd wordt uitgesteld of onvolledig is en vervolgens binnen 24 uur (inclusief) na de oorspronkelijk geplande starttijd wordt hervat of gespeeld, blijven alle weddenschappen geldig. Alle weddenschappen geplaatst op gespeelde wedstrijden die meer dan 24 uur na de oorspronkelijk geplande starttijd beginnen, zijn ongeldig. Zodra er 24 uur zijn verstreken, zijn alle weddenschappen ongeldig en worden de inzetten terugbetaald.

 

-            Als een wedstrijd wordt gestaakt voordat deze is begonnen, valt dit binnen de 24-uursregel voor uitgestelde wedstrijden zoals hierboven beschreven. Als het na het begin maar vóór het natuurlijke einde wordt verlaten, zijn de volgende regels van toepassing:

                            i.          BetBuilders worden geannuleerd als ze ten minste één selectie bevatten waarbij een speler betrokken is die nog niet als actieve speler het ijs heeft betreden. De onderstaande regels zijn allemaal van toepassing onder voorbehoud en na de toepassing van deze regel.

                          ii.          Als er geen verliezende selecties zijn in een BetBuilder en er minstens één ongeldige selectie is op het moment dat de wedstrijd wordt gestaakt, wordt de BetBuilder als ongeldig beschouwd. Deze regel is van toepassing wanneer een of meer selecties feitelijk onbeslist zijn op het moment van stopzetting en gewonnen of verloren hadden kunnen worden als de wedstrijd volgens schema was voltooid. Een BetBuilder met een "meer dan In dit geval was de selectie van het Totaal Aantal Doelpunten nog steeds onbeslist en had gewonnen of verloren kunnen worden, maar door de stopzetting is de selectie en dus de BetBuilder ongeldig.

Als de locatie van een wedstrijd wordt gewijzigd ten opzichte van de oorspronkelijk aangekondigde locatie, zijn alle weddenschappen op die wedstrijd ongeldig.

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Rugbycompetitie, Rugbycompetitie

Weddenschappen worden op tijd geplaatst zonder extra tijd, als er niets is bepaald in de reglementen of in de reglementaire tijdlijn (80 minuten + spelonderbrekingen).

Als de wedstrijd langer dan 48 uur wordt onderbroken, worden alle weddenschappen terugbetaald, behalve de weddenschappen waarvan het resultaat duidelijk vaststond op het moment dat de wedstrijd werd onderbroken.

Als een wedstrijd wordt uitgesteld en deze meer dan 48 uur later begint, worden alle weddenschappen terugbetaald.

Als odds zijn aangeboden met een onjuiste starttijd (meer dan 2 minuten), behouden wij ons het recht voor om alle weddenschappen op die wedstrijd ongeldig te verklaren.

De wedopties die worden aangeboden voor Rugby League/XV zijn als volgt:

  1. Een winnaar.

De winnaar van de wedstrijd moet worden bepaald. Weddenschappen zijn gebaseerd op de reguliere speeltijd.

  1. Totaal.

Als aan het einde van een wedstrijd het totale aantal gescoorde doelpunten gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald. Hetzelfde geldt voor het afzonderlijke Totaal van een team of individu van een speler.

  1. Handicap.

Indien de handicap slechts 2 mogelijkheden biedt (enkel Handicap 1 of Handicap 2, zonder mogelijkheid tot gelijkspel of gelijkspel), vindt er bij gelijkspel, rekening houdend met de handicap, restitutie plaats (coëfficiënt 1), (onafhankelijk van de periode van de wedstrijd waarop weddenschappen worden aangeboden).

  1. Dubbele resultaten.

De volgende resultaten zijn mogelijk:

1X – wint als team 1 de wedstrijd heeft gewonnen, of in het geval van een gelijkspel.

X2 – wint als team 2 de wedstrijd heeft gewonnen, of in het geval van een gelijkspel.

12    – is de winnaar als team 1 of team 2 de wedstrijd heeft gewonnen.

  1. Wie gaat er door naar de volgende ronde?

Wedresultaten worden pas berekend na het einde van de laatste wedstrijd van de serie die bij deze fase van de competitie hoort en waarin de gespecificeerde teams zich bevinden.

De weddenschap is alleen succesvol als het opgegeven team doorgaat naar de volgende ronde van de competitie, ongeacht het wedstrijdresultaat/tussentijdse periode van die fase van de competitie.

Met beoordelingen of andere beslissingen die gericht zijn op het annuleren/wijzigen van de resultaten van het toernooi en die na het einde van deze fase van de competitie worden genomen, wordt geen rekening gehouden.

  1. Individueel totaal <opgegeven team>.

Er moet worden bepaald of het totaal aantal punten dat dit team in de wedstrijd heeft gescoord, minder of meer is dan het opgegeven aantal.

Als aan het einde van een wedstrijd het totaal aantal gescoorde punten gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald. Enkel doelpunten gescoord in de doelpunten van de tegenstander en officieel gevalideerd door de scheidsrechter worden in aanmerking genomen.

Alle doelpunten gescoord door teams in hun eigen doelpunten worden berekend als doelpunten gescoord door de tegenstander.

  1. De winnaar van een toernooi.

Wedresultaten worden pas na de laatste wedstrijd van het toernooi berekend op basis van het werkelijk vastgestelde resultaat aan het einde van het toernooi.

Met uitspraken of andere beslissingen die gericht zijn op het annuleren/wijzigen van de uitslag van het toernooi en die na het einde van deze reeks competities worden genomen, wordt geen rekening gehouden.

Als het team waarop wordt gewed zich niet kwalificeert voor dit toernooi, is gediskwalificeerd of heeft geweigerd deel te nemen aan de competitie, worden alle weddenschappen op dit team als verloren beschouwd.

  1. Zal er een rode kaart vallen in deze wedstrijd?
  2. Zal er een gele kaart vallen in deze wedstrijd?
  3. Totaal even/oneven.

Als het wedstrijdresultaat “0:0” is, is de winnende weddenschap “even”.

  1. 1e helft / Wedstrijd

Het doel is om de uitkomst van de eerste helft EN de uitkomst van de hele wedstrijd te bepalen.

Het resultaat van de 1e helft wordt als eerste op de lijn geplaatst, het resultaat van de gehele wedstrijd als tweede.

  1. Wie scoort het eerste doelpunt van de wedstrijd?

Weddenschappen op de speler die het eerste gevalideerde doelpunt heeft gescoord, zijn winnend.

Als een speler tijdens de wedstrijd het veld niet betreedt, worden alle weddenschappen in deze sectie op die speler terugbetaald.

Als het eerste doelpunt wordt gescoord door een speler die niet was opgenomen in de mogelijke opties in deze sectie, worden alle weddenschappen in deze sectie als verloren beschouwd, met uitzondering van weddenschappen op spelers die op dat moment nog niet op het veld stonden het eerste doelpunt. Voor dit laatste geldt een terugbetaling.

Als het eerste doelpunt een zelfdoelpunt is (zelfs als het wordt gescoord door een speler op wie weddenschappen zijn gestart), worden alle weddenschappen in deze sectie als verloren beschouwd, behalve weddenschappen op spelers die nog niet op het veld hebben gescoord tijdstip van het eerste doelpunt. Voor deze laatste weddenschappen geldt een terugbetaling.

  1. Wie scoort het laatste doelpunt van de wedstrijd?

Weddenschappen op de speler die het laatste gevalideerde doelpunt heeft gescoord, zijn winnend.

Als een speler tijdens de wedstrijd het veld niet betreedt, worden alle weddenschappen in deze sectie op die speler terugbetaald.

Als het eerste doelpunt wordt gescoord door een speler die niet tot de mogelijke opties in deze sectie behoorde, worden alle weddenschappen in deze sectie als verloren beschouwd, met uitzondering van weddenschappen op spelers die niet hebben deelgenomen aan de betreffende wedstrijd. Voor deze laatste weddenschappen geldt een terugbetaling.

Als het eerste doelpunt een zelfdoelpunt is (zelfs als het wordt gescoord door een speler op wie weddenschappen zijn geïnitieerd), worden alle weddenschappen in deze sectie als verloren beschouwd, behalve weddenschappen op spelers die niet nog op het veld stonden op het moment van de laatste goal. doel. Voor deze laatste weddenschappen geldt een terugbetaling.

  1. De exacte score van de wedstrijd

We moeten de exacte score van de rugbywedstrijd bepalen.

Als de correcte score die overeenkomt met het wedstrijdresultaat niet tussen de aangeboden keuzes in de sectie stond, worden alle weddenschappen in deze sectie als verloren beschouwd.

  1. Wat zal het voordeel zijn aan het einde van de wedstrijd?

Het is noodzakelijk om te bepalen welk team deze wedstrijd zal winnen en met welke marge, of dat de wedstrijd in een gelijkspel zal eindigen.

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Schaken

In geval van uitstel van de wedstrijd worden alle weddenschappen op de wedstrijd terugbetaald. Als een wedstrijd wordt onderbroken en het uitstel niet binnen 48 uur plaatsvindt, worden alle weddenschappen terugbetaald, behalve die waarvan het resultaat uitzonderlijk bekend is op het moment van het uitstel.

De berekening van de weddenschapsresultaten is gebaseerd op de officiële toernooiresultaten. In het geval van vervanging van een van de spelers door een andere speler, zijn alle weddenschappen ongeldig en worden ze terugbetaald.

De inzetmogelijkheden die worden aangeboden voor schaken zijn als volgt:

  1. De winnaar van de wedstrijd.

De winnaar van de wedstrijd moet worden bepaald. In geval van weigering om deel te nemen aan een wedstrijd of diskwalificatie van een van de deelnemers op het moment dat het eerste schot van de wedstrijd wordt uitgevoerd, worden alle weddenschappen op deze wedstrijd terugbetaald.

  1. De winnaar van een toernooi.

Als meer dan één deelnemer het toernooi wint, wordt de inzetcoëfficiënt voor deze winnaars gedeeld door het aantal winnaars.

Als twee of meer spelers het toernooi met hetzelfde aantal punten beëindigen, wordt de berekening van de weddenschapsresultaten gebaseerd op de speler die door het besluitvormende orgaan van het toernooi als winnaar van het toernooi is aangekondigd.

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Beach-volley

Als de wedstrijd is begonnen, maar niet binnen 48 uur is voltooid, worden alle weddenschappen terugbetaald, behalve de weddenschappen waarvan het resultaat duidelijk vaststond op het moment dat het spel werd onderbroken.

Als de start van de wedstrijd minder dan 48 uur is uitgesteld, blijven alle weddenschappen geldig. Anders worden alle weddenschappen op deze wedstrijd terugbetaald.

Als de locatie (of het veld) wordt gewijzigd, blijven alle weddenschappen geldig.

Als een van de aangekondigde deelnemers van een paar wordt vervangen vóór aanvang van de wedstrijd, worden alle weddenschappen voor die wedstrijd terugbetaald.

Als een punt wordt ingetrokken door een van de twee teams door een beslissing van de scheidsrechter, houden de wedresultaten rekening met deze beslissing van de scheidsrechters. Uitzonderingen op deze regel zijn live weddenschappen op welk team als eerste 5/10/15/20 punten zal scoren, evenals live weddenschappen op welk team de volgende assist zal winnen. Dergelijke weddenschappen worden berekend op basis van het eerste team dat een bepaald aantal punten scoort, en als het vereiste aantal punten is bereikt, heeft een daaropvolgende intrekking van punten door de jury geen invloed op de initiële bepaling van de winnaar in die sectie. Live weddenschappen op welk team de volgende assist zal winnen, worden op een vergelijkbare manier berekend.

De aangeboden weddenschappen voor beachvolleybal zijn als volgt:

  1. Winnaar.

De winnaar van de wedstrijd moet worden bepaald.

  1. Totaal.

Als aan het einde van een wedstrijd het totaal aantal gescoorde punten gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald.

  1. Individueel totaal <opgegeven team>.

Als aan het einde van een wedstrijd het totale aantal door dit team gescoorde punten gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald.

  1. Het totale aantal sets in de wedstrijd.

Er moet worden bepaald of de teams meer, minder of hetzelfde aantal sets gaan spelen als het aangegeven aantal. Als de wedstrijd is onderbroken en niet binnen 48 uur wordt hervat, zijn weddenschappen voor deze sectie onderworpen aan een terugbetaling.

  1. Welk team scoort als eerste 5 (10/15) punten in deze wedstrijd?

Als een punt wordt ingetrokken bij een van de teams door een beslissing van de scheidsrechter nadat het vereiste aantal punten is bereikt, blijft de initiële berekening geldig en wordt de beslissing van de scheidsrechters niet in aanmerking genomen bij de berekening van deze sectie.

  1. Hoeveel sets zal het spel hebben?

Er wordt rekening gehouden met de daadwerkelijk gespeelde sets tijdens de wedstrijd. Als een wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt hervat, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

  1. Handicap op sets.
  2. Exacte score van de sets.

Het is noodzakelijk om de exacte score in sets te bepalen

  1. De winnaar van een toernooi.

Als meer dan één team het toernooi wint, wordt de inzetcoëfficiënt voor die teams gedeeld door het aantal winnaars.

  1. Totaal van de even/oneven match.

Het is noodzakelijk om te bepalen of het aantal gespeelde punten in de wedstrijd even of oneven zal zijn

  1. Totaal van de even/oneven set.

Het is noodzakelijk om te bepalen of het aantal gespeelde punten in de set even of oneven zal zijn.

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

American football

Bij de berekening van alle secties wordt rekening gehouden met verlengingen, behalve voor de secties “Eerste helft/wedstrijd”, “Puntenverschil” en “Resultaat laatste kwartaal”.

Als een wedstrijd langer dan 48 uur wordt onderbroken, worden alle weddenschappen terugbetaald, behalve die waarvan het resultaat duidelijk vaststond op het moment dat de wedstrijd werd onderbroken.

In het geval van afgebroken of uitgestelde wedstrijden worden alle markten als ongeldig beschouwd, tenzij de wedstrijd volgens hetzelfde wekelijkse NFL-schema (donderdag tot en met woensdag, lokale stadiontijd) wordt voortgezet.

De wedmogelijkheden die worden aangeboden voor American football zijn als volgt:

  1. Winnaar.

De winnaar van de wedstrijd moet worden bepaald. Tenzij anders vermeld, wordt tijdens de normale speeltijd rekening gehouden met de resultaten van weddenschappen.

  1. Totaal.

Als aan het einde van een wedstrijd het aantal gescoorde punten gelijk is aan de totale inzet, worden weddenschappen terugbetaald. Hetzelfde geldt voor het totaal van een team of een speler.

Tenzij anders vermeld, wordt tijdens de normale speeltijd rekening gehouden met de resultaten van weddenschappen.

  1. Handicap.

Als de handicap slechts 2 opties biedt (alleen Winnaar 1 of Winnaar 2, zonder de optie “gelijkspel”.

"), in geval van gelijkspel, rekening houdend met de handicap, zal er een terugbetaling plaatsvinden (ongeacht de periode van de wedstrijd waarvoor de weddenschappen worden aangeboden).

  1. 1ehelft/wedstrijd.

Om de weddenschap te winnen, moet je de resultaten van de eerste helft EN de wedstrijd voorspellen. Met extensies wordt geen rekening gehouden.

  1. Wedden op een kwart

Er wordt ingezet op de winnaar, de winnaar met handicap of het totaal aantal punten in het kwartaal. Er wordt geen rekening gehouden met het team dat na het betreffende kwart de gehele wedstrijd leidt. Met extensies wordt geen rekening gehouden.

  1. De eerste/laatste speler die een touchdown scoort.

Om de weddenschap te winnen, moet je respectievelijk de auteur van de eerste/laatste touchdown van de wedstrijd voorspellen. Alle weddenschappen op een speler die niet aan de wedstrijd heeft deelgenomen, worden terugbetaald

  1. Inzetten op een bepaalde helft.

Om de weddenschap te winnen, moet u de winnaar van de aangegeven helft voorspellen. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd vóór het einde van het tweede kwart wordt gestaakt.

  1. Eerste/volgende effectieve actie.

Om de weddenschap te winnen, moet je voorspellen wat de eerste/volgende effectieve/puntscorende actie zal zijn: touchdown, gescoord doelpunt of veiligheid. Als een spel wordt onderbroken of eindigt voordat een touchdown, velddoelpunt of safety is voltooid, zijn weddenschappen ongeldig.

  1. BetBuilder-regels (American Football)

Alle American Football-selecties van BetBuilder moeten winnend zijn (geen gelijkspel, gelijkspel of push) om een ​​weddenschap als winnaar te beschouwen. Een selectie die niet wint, tenzij anders vermeld in dit Wed- en Sportreglement, wordt als verliezer afgehandeld.

Als er bijvoorbeeld wordt gekozen voor een team dat een wedstrijd wint waarbij er sprake is van een gelijkspel na verlengingen, zelfs als de gelijkspel niet werd aangeboden in de BetBuilder, worden deze afgehandeld als verliezers.

Op dezelfde manier worden de selecties 'Eerste team tot X' waarbij geen enkel team de geselecteerde score behaalt, afgehandeld als verliezers, ongeacht of een 'geen team de geselecteerde score haalt'. Als een kwart, helft of spel zonder punt eindigt, worden de touchdown- of puntselecties voor die periode (een speler scoort bijvoorbeeld een touchdown in de eerste helft) afgehandeld als verbeurdverklaring.

Als een of meer selecties in een weddenschap ongeldig worden verklaard vanwege de afwezigheid van de betrokken spelers tijdens een wedstrijd, wordt de gehele weddenschap ongeldig verklaard. Selecties die om andere redenen worden geannuleerd (meestal stopzetting of uitstel van de wedstrijd) worden afgehandeld in overeenstemming met de regels die hierin zijn vastgelegd.

Alle spelersselecties worden als actief beschouwd als een speler op enig moment tijdens de betreffende wedstrijd aan ten minste één actie deelneemt, ongeacht de specifieke periode van de wedstrijd waarop de betreffende selectie betrekking heeft. Als een speler tijdens een wedstrijd niet deelneemt aan een enkele actie, worden de selecties die specifiek zijn voor die speler geannuleerd. Een selectie van een bepaalde speler die in de tweede helft een touchdown scoort, wordt bijvoorbeeld als actief beschouwd (en daarom als verliezer beschouwd) als die speler heeft deelgenomen aan de eerste actie van het spel, geblesseerd raakte en niet terugkeert naar de wedstrijd. , ongeacht zijn niet-deelname op het veld tijdens de tweede helft. Als die speler echter vlak voor aanvang van de wedstrijd geblesseerd raakte, uit de basisopstelling (of bank) werd verwijderd en nooit het veld betrad, zou de selectie, en dus de weddenschap, ongeldig zijn.

Als de locatie van een wedstrijd wordt gewijzigd ten opzichte van de oorspronkelijk geplande locatie, blijven weddenschappen geldig als de oorspronkelijke thuis- en uitploeg als zodanig aangewezen blijven. Als de locatie wordt gewijzigd en de aanduidingen van het thuis- en uitteam worden omgedraaid, zijn weddenschappen geplaatst onder de oorspronkelijke aanduiding van het thuis-/uitteam ongeldig.

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Motorsport

Deze regels zijn van toepassing op races en competities

-            Formule 1,

-            Moto GP,

-            Duitse DTM,

-            Superbike,

-            Van WTTC,

-            Van Supersport,

-            Van beproevingen,

-            Andere wedstrijden.

De rangschikking van de coureurs en de puntenverdeling voor een team worden bepaald door het definitieve officiële rapport/protocol dat onmiddellijk na de race wordt gepubliceerd. Er wordt geen rekening gehouden met latere beslissingen, zoals diskwalificaties van bestuurders en wijzigingen in het protocol door de bookmaker.

De winnaar van alle kwalificatieweddenschappen wordt bepaald op basis van de officiële kwalificatietijd, die wordt bekendgemaakt door de federatie die de betreffende competitie organiseert.

Coureurs die tijdens de opwarmronde stoppen, worden automatisch geclassificeerd als zijnde aan de race begonnen.

Als een race wordt uitgesteld naar een andere dag (te bepalen in UTC-tijdzone), worden alle markten als ongeldig beschouwd.

De mogelijke soorten weddenschappen op motorsport zijn als volgt:

  1. De winnaar van de race.

De winnaar is de coureur die de eerste plaats heeft behaald in het race-afsluitingsprotocol. Als de opgegeven coureur niet aan de race heeft deelgenomen, worden weddenschappen die in deze sectie op die coureur zijn geplaatst, terugbetaald.

  1. Eindigt op het podium.

Het is noodzakelijk om te bepalen welke coureur in de top 3 komt op basis van de resultaten van de race. Als de opgegeven coureur niet aan de race heeft deelgenomen, worden weddenschappen die overeenkomen met die coureur in deze sectie terugbetaald.

  1. De winnaar van het kampioenschap.

Als een bepaalde coureur niet heeft deelgenomen aan kampioenschapsraces, worden weddenschappen die in deze sectie tegen die coureur zijn geplaatst, terugbetaald.

  1. Top 3 van het kampioenschap.

Op basis van de resultaten van dit kampioenschap moet worden bepaald welke coureur in de top 3 komt te staan. Als de opgegeven coureur niet aan kampioenschapsraces heeft deelgenomen, worden weddenschappen die in deze sectie tegen die coureur zijn geplaatst, terugbetaald.

  1. De winnaar van de Constructeurstrofee/Cup.

Het is noodzakelijk om te bepalen welk team of team de Trophy / Constructors 'Cup voor het aangegeven seizoen zal winnen. In geval van diskwalificatie of terugtrekking uit het kampioenschap van een van deze stallen of teams om welke reden dan ook, blijven alle weddenschappen op het team geldig; Als er echter een weigering om deel te nemen/diskwalificatie plaatsvindt vóór de start van het seizoen, worden alle weddenschappen op die stal of dat team in die sectie terugbetaald.

  1. Van aangezicht tot aangezicht?

U moet uit de voorgestelde paren de coureur noemen die de beste prestatie zal leveren. In dit geval is de beste chauffeur degene die de hoogste ranking behaalt in het eindprotocol. Als beide coureurs de race hebben verlaten, wordt de coureur die de meeste ronden heeft gereden als de beste beschouwd. Als beide coureurs in dezelfde ronde de race verlaten, worden weddenschappen terugbetaald. Als een van de twee coureurs de race verlaat, wordt de coureur die de race heeft voltooid als de beste beschouwd. Als een coureur meer ronden heeft gereden, maar tijdens de race werd gediskwalificeerd, is de beste coureur elke andere coureur die niet tijdens de race werd gediskwalificeerd (ook al reed hij maar één ronde in de race). Als beide coureurs tijdens de race werden gediskwalificeerd, worden weddenschappen terugbetaald.

  1. Welk team scoort de meeste punten?

Het is noodzakelijk om te bepalen welk team de meeste geldige punten zal scoren. Als geen van beide teams geldige punten heeft behaald, is het beste team het team met de minste rijders die aan de race deelnemen. Als ten minste één van de renners van het betreffende team aan de race heeft deelgenomen, blijven alle weddenschappen in deze sectie geldig. Anders worden weddenschappen terugbetaald.

  1. De coureur zal de race verlaten – hij zal de race niet verlaten

Het is noodzakelijk om te bepalen of een bepaalde coureur de race al dan niet zal verlaten. Op dit punt wordt een coureur die de race een paar ronden voor de finish verlaat, maar volgens het officiële rapport deel uitmaakt van het klassement, omdat zijn vertraging minder dan “n” ronden bedraagt ​​ten opzichte van de winnaar, geacht de race te hebben voltooid. race .

Als de opgegeven coureur niet aan de race heeft deelgenomen, worden weddenschappen die overeenkomen met die coureur in deze sectie terugbetaald.

De rangschikking van de coureurs wordt bepaald door het definitieve proces-verbaal dat onmiddellijk na de race wordt uitgegeven. Diskwalificaties van coureurs en wijzigingen in rapporten of protocollen die na de race worden gemaakt, worden door de bookmaker niet in aanmerking genomen

  1. Wed op de coureur die de snelste ronde van de race heeft afgelegd.

Als de opgegeven coureur niet aan de race heeft deelgenomen, worden weddenschappen die overeenkomen met die coureur in deze sectie terugbetaald.

  1. Welke coureur behaalt de meeste punten in de resterende seizoensraces?

Als ten minste één van de coureurs niet heeft deelgenomen aan een van de resterende races van het seizoen, vindt er restitutie plaats voor dit gedeelte.

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Australisch voetbal

Tenzij anders vermeld, hebben weddenschappen betrekking op de reguliere speeltijd.

Als de wedstrijd langer dan 48 uur wordt onderbroken, worden alle weddenschappen terugbetaald, behalve de weddenschappen waarvan het resultaat duidelijk vaststond op het moment dat de wedstrijd werd onderbroken.

In geval van uitstel van de wedstrijd, als deze meer dan 48 uur later begint, worden alle weddenschappen terugbetaald.

De wedopties die worden aangeboden voor Australian Rules Football zijn als volgt:

  1. Winnaar.

De winnaar van de wedstrijd moet worden bepaald. Tenzij anders vermeld, hebben weddenschappen betrekking op de reguliere speeltijd.

  1. Totaal.

Als aan het einde van een wedstrijd het totaal aantal gescoorde punten gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald. Hetzelfde geldt voor het afzonderlijke Totaal van een team of individu van een speler.

Tenzij anders vermeld, hebben weddenschappen betrekking op de reguliere speeltijd.

  1. Handicap.

Als de handicap slechts 2 opties biedt (alleen Winnaar 1 of Winnaar 2, zonder de optie “gelijkspel”.

"), vindt er bij een gelijkspel, rekening houdend met de handicap, een terugbetaling plaats (ongeacht de periode van de wedstrijd waarvoor weddenschappen worden aangeboden).

  1. 1e helft/wedstrijd.

Om de weddenschap te winnen, moet je de resultaten van de eerste helft EN de wedstrijd voorspellen. Tenzij anders vermeld, hebben weddenschappen betrekking op de reguliere speeltijd.

  1. Wedden op een kwart

Weddenschappen worden geplaatst op winnaar, handicapwinnaar of het totaal aantal punten in het opgegeven kwart, ongeacht welk team de wedstrijd leidt na het betreffende kwart. Met extensies wordt geen rekening gehouden.

  1. Inzetten op de aangegeven helft.

Om de weddenschap te winnen, moet u de winnaar van de aangegeven helft voorspellen.

Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd vóór het einde van het tweede kwart wordt gestaakt.

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Boxe

Als het gevecht om welke reden dan ook niet plaatsvindt op de geplande dag, maar op een andere dag, minder dan 28 dagen na de eerder geplande datum, blijven alle eerder geplaatste weddenschappen geldig voor het nieuwe geplande gevecht. Als het gevecht niet binnen 28 dagen plaatsvindt, zijn alle weddenschappen ongeldig en worden ze terugbetaald.

Als het gevecht in een andere arena plaatsvindt, blijven alle weddenschappen op dit gevecht geldig.

Er wordt aangenomen dat het gevecht vanaf de eerste gong is begonnen. In het geval van een weddenschap op de overwinning van een van de deelnemers, worden de overwinning op punten, door knock-out, door technische knock-out (TKO), evenals de diskwalificatie van de tegenstander of zijn weigering om te vechten beschouwd als “overwinning”.

Het concept van "overwinning vóór de limiet" betekent een knock-out, technische knock-out, diskwalificatie van de tegenstander of zijn weigering om te vechten.

Het concept van "overwinning op punten" betekent een overwinning die wordt behaald door de beslissing van de juryleden na voltooiing van alle rondes van het gevecht.

Indien een bokser bij aanvang van de volgende ronde na het belsignaal niet lijkt te vechten, wordt de bokswedstrijd geacht te zijn geëindigd in de voorgaande ronde en met de overwinning van de tegenstander van genoemde bokser.

Als het geplande aantal rondes wordt gewijzigd, blijven alle weddenschappen op de uitkomst van het gevecht geldig, maar worden weddenschappen op het aantal rondes terugbetaald.

Als een van de deelnemers aan het gevecht wordt vervangen door een andere, worden alle weddenschappen op deze wedstrijd terugbetaald.

De aangeboden inzetmogelijkheden zijn als volgt:

  1. De winnaar van het gevecht.

Het is noodzakelijk om de uitslag van deze bokswedstrijd vast te stellen: de overwinning van een van de deelnemers of een gelijkspel in een duel (de wijze waarop de overwinning wordt behaald is niet van belang voor de uitslag van een ‘overwinning’).

", hetzij door punten, knock-out, technische knock-out, diskwalificatie of weigering om te vechten door de tegenstander). De weddenschapsresultaten zullen gebaseerd zijn op de officiële resultaten die in de ring worden aangekondigd (en omvatten de mogelijke conversie van punten die zijn vastgelegd in de juryrapporten). Uitspraken en disciplinaire beslissingen die vervolgens door de beslissingsorganen worden genomen, hebben geen invloed op de berekening van de resultaten van de weddenschappen in deze sectie. Als de uitkomst van het gevecht een gelijkspel is en deze uitkomst geen deel uitmaakte van de inzetmogelijkheden, zijn alle weddenschappen in deze sectie ongeldig en worden ze terugbetaald.

  1. Het totale aantal rondes in een wedstrijd.

Indien een bokser bij aanvang van de volgende ronde na het belsignaal niet lijkt te vechten, wordt de bokswedstrijd geacht te zijn geëindigd in de voorgaande ronde en met de overwinning van de tegenstander van genoemde bokser regels zijn gewijzigd, weddenschappen in deze sectie worden terugbetaald. Het aantal rondes waarmee rekening wordt gehouden, komt overeen met rondes die volledig zijn uitgevoerd.

  1. Inzetten op rondes.

Het is noodzakelijk om te bepalen in welke ronde de overwinning zal worden behaald en door welke bokser. Dit is een wedstrijdoverwinning, geen rondeoverwinning. Als de overwinning door de juryleden wordt aangekondigd na afloop van de laatste ronde van de wedstrijd, blijven alle weddenschappen op de overwinning van de vechters in de laatste ronde van dit duel geldig en worden deze als verloren beschouwd.

  1. Zal er een knock-out plaatsvinden in de aangegeven ronde?

De enige geldige knock-outs zijn die welke leiden tot het starten van de telling of waarvoor de scheidsrechter zelf begint met tellen.

Met valpartijen op gladde ondergrond en andere soortgelijke incidenten wordt geen rekening gehouden.

  1. Het resultaat van de wedstrijd.

Het is noodzakelijk om te voorspellen hoe de uitkomst van de wedstrijd zal worden bepaald, evenals de winnaar van de wedstrijd. De mogelijke opties zijn:

-               Overwinning van bokser 1/bokser 2 door KO (als een bokser op de grond blijft liggen gedurende de 10 seconden van de telling van de scheidsrechter), door technische knock-out (na 3 knock-downs door de beslissing van de scheidsrechter en wanneer de bokser weigert verder te gaan het gevecht) of door diskwalificatie;

-               Overwinning van bokser 1/bokser 2 door beslissing van de scheidsrechter (na voltooiing van alle reguliere rondes van de gegeven wedstrijd), of technische beslissing van de scheidsrechters (beslissing voor het einde op basis van punten)

-               Tekenen.

  1. De winnaar van de wedstrijd / aantal rondes.

Het is noodzakelijk om te bepalen wie het gevecht zal winnen en of dit in meer, minder of hetzelfde aantal rondes zal gebeuren als het aangegeven aantal. Als de uitkomst van het gevecht gelijkspel is, zijn alle weddenschappen in deze sectie ongeldig en worden ze terugbetaald. Indien een bokser bij aanvang van de volgende ronde na het belsignaal niet lijkt te vechten, wordt de bokswedstrijd geacht te zijn geëindigd in de voorgaande ronde en met de overwinning van de tegenstander van genoemde bokser. Als het aantal door de regelgeving geprogrammeerde rondes wordt gewijzigd, worden weddenschappen in deze sectie terugbetaald. Het aantal rondes waarmee rekening wordt gehouden, komt overeen met rondes die volledig zijn uitgevoerd.

  1. Wie zal het gevecht winnen en wanneer?

Het is noodzakelijk om te bepalen wie de winnaar van de wedstrijd zal zijn en wanneer de overwinning zal worden behaald. Als de uitkomst van het gevecht gelijkspel is, zijn alle weddenschappen in deze sectie ongeldig en worden ze terugbetaald.

Indien een bokser na het belsignaal aan het begin van de volgende ronde niet lijkt te vechten, wordt de bokswedstrijd geacht te zijn geëindigd in de voorgaande ronde en met de overwinning van de tegenstander van genoemde bokser.

Als het aantal rondes waarin het reglement voorziet, wordt gewijzigd, worden de weddenschappen in deze sectie terugbetaald. Het aantal rondes waarmee rekening wordt gehouden, komt overeen met rondes die volledig zijn uitgevoerd.

  1. Zullen alle geplande rondes voor dit gevecht worden uitgevoerd?

Er moet worden bepaald of de hele rondes in een gevecht worden uitgevoerd of dat daarvoor de overwinning van een van de twee boksers wordt bekendgemaakt.

Als het aantal rondes dat in de regelgeving is vastgelegd vóór aanvang van de wedstrijd wordt gewijzigd, worden weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

Als een wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt hervat of om technische redenen wordt geannuleerd, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

  1. In welke ronde wordt de winnaar bekend gemaakt?

Er moet worden bepaald of de winnaar bekend zal worden gemaakt in een van de voorgestelde rondes, of dat de winnaar van het gevecht zal worden bepaald door een beslissing van de juryleden na voltooiing van alle rondes voorzien in het gevechtsreglement. Indien een bokser bij aanvang van de volgende ronde na het belsignaal niet lijkt te vechten, wordt de bokswedstrijd geacht te zijn geëindigd in de voorgaande ronde.

  1. Zal <de opgegeven bokser> een knock-out krijgen in dit gevecht?

De enige geldige knock-outs zijn die waarvan de telling is gestart door de jury of wanneer de scheidsrechter zelf met tellen begint.

Met valpartijen op gladde ondergrond en andere soortgelijke incidenten wordt geen rekening gehouden.

  1. Zal <de opgegeven bokser> de overwinning behalen in de eersteminuutvan de wedstrijd?

De in aanmerking genomen tijd begint met de gong die het begin van het gevecht aangeeft tot de59e seconde van de wedstrijd.

  1. Zal <de opgegeven bokser> een knock-out krijgen en dit gevecht winnen?

De mogelijke opties zijn:

-               “Ja” – de opgegeven speler zal tijdens dit gevecht minstens één KO behalen en tot winnaar worden uitgeroepen op basis van de wedstrijdresultaten.

-               “Nee” – voor alle andere situaties.

De enige geldige knock-outs zijn die waarvan de telling is gestart door de jury of wanneer de scheidsrechter zelf met tellen begint.

Met valpartijen op gladde ondergrond en andere soortgelijke incidenten wordt geen rekening gehouden.

Als een wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt hervat of om technische redenen wordt geannuleerd, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

  1. Wie krijgt een knockdown/KO/technische knock-out?

De volgende resultaten zijn mogelijk:

-            “Geen van beide” – geen van beide boksers in de wedstrijd krijgt een knock-down/KO/of technische knock-out

-            “Boxer 1” – bokser 1 krijgt in dit gevecht een knockdown of knock-out of technische knock-out (of knockdown en knock-out / of knockdown en technische knock-out);

-            “Boxer 2” – bokser 2 krijgt in dit gevecht een knockdown of knock-out of technische knock-out (of knockdown en knock-out / of knockdown en technische knock-out).

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Badminton

Als een van de geplande deelnemers vóór aanvang van de wedstrijd door een andere wordt vervangen, worden weddenschappen op die wedstrijd terugbetaald.

In geval van uitstel of onderbreking van een wedstrijd zonder hervatting binnen de volgende 48 uur, worden alle weddenschappen terugbetaald, met uitzondering van de weddenschappen waarvoor de resultaten uitzonderlijk worden bepaald op het moment van onderbreking (in geval van onderbroken wedstrijden). Als de wedstrijd wordt onderbroken vanwege een blessure of diskwalificatie, en als gevolg van deze gebeurtenis wordt bepaald welke deelnemer (of paar) doorgaat naar de volgende ronde, blijven weddenschappen op de voortgang naar de volgende ronde geldig.

Voor badminton worden de volgende inzetmethoden geaccepteerd:

  1. De winnaar van de wedstrijd.

De winnaar van de wedstrijd moet worden bepaald.

  1. De winnaar van het setje.

De winnaar van de set moet worden bepaald.

  1. De winnaar van een toernooi.

Als de opgegeven speler niet heeft deelgenomen aan het betreffende toernooi, worden alle weddenschappen op deze speler terugbetaald.

  1. Wie scoort het volgende punt?

Als het volgende punt in de wedstrijd niet wordt gespeeld, worden alle weddenschappen op dat punt terugbetaald.

  1. De exacte score.

Als de wedstrijd wordt onderbroken of als de wedstrijd niet met het voorgeschreven aantal sets wordt gespeeld, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Baseball

Als er op dezelfde dag twee wedstrijden worden gespeeld met dezelfde teams en de bookmaker slechts de mogelijkheid heeft aangeboden om op slechts één wedstrijd te wedden, zijn de resultaten afhankelijk van de eerste van de twee wedstrijden (afhankelijk van de starttijd van de wedstrijd).

In geval van uitstel of annulering van de wedstrijd worden weddenschappen op het evenement terugbetaald met een coëfficiënt van 1 als de wedstrijd overdag niet wordt hervat.

Als de wedstrijd werd opgeschort en gedurende de dag niet werd hervat, wordt de berekening van de resultaten van alle weddenschappen uitgevoerd met behulp van een coëfficiënt van 1; er vindt dus een terugbetaling plaats. Als de wedstrijd op dezelfde dag eindigt, blijven alle weddenschappen geldig.

Tenzij anders vermeld, worden alle geplaatste weddenschappen berekend rekening houdend met de resultaten van de officiële websites en na 9 innings (of 8,5 innings als de thuisploeg geen rekening houdt met verlengingen). Als de wedstrijd in een gelijkspel kan eindigen, worden alle weddenschappen terugbetaald als de optie 'Gelijkspel' niet wordt aangeboden.

Als de wedstrijd wordt gestaakt vóór het einde van de reguliere speeltijd, wordt het resultaat na vijf (5) innings gespeeld (4 ½ innings, als de thuisploeg aan de leiding staat) als het officiële resultaat beschouwd. Het winnende team is het team met de meeste punten na de laatste volledige ronde (tenzij het spel wordt gestaakt na de eerste helft van de ronde en het gastteam aan de leiding staat, in welk geval de winnaar het gastteam is). Als een wedstrijd eerder wordt onderbroken dan aangegeven in deze paragraaf, behalve bij uitzonderlijk bepaalde resultaten op het moment dat de wedstrijd wordt stopgezet, zal er restitutie plaatsvinden. Tenzij anders vermeld, zijn deze regels van toepassing op alle weddenschappen. De uitzonderingen zijn:

        i.          “Leef Parijs”.

Een wedstrijd moet volledig worden gespeeld om de weddenschapsresultaten te kunnen tellen. Als een wedstrijd wordt onderbroken, worden alle weddenschappen op die wedstrijd terugbetaald, behalve de weddenschappen waarvan het resultaat uitzonderlijk bekend is op het moment dat de wedstrijd wordt stopgezet.

      ii.          Over/Under, Over/Under-punten + Holds + fouten, handicap.

Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële score na 9 innings (8 ½ als het gastteam de wedstrijd leidt). Als er extra innings nodig zijn om de wedstrijd te voltooien, worden de weddenschapsresultaten berekend op basis van het uiteindelijke officiële scoreresultaat. Als de wedstrijd voortijdig wordt beëindigd, zijn alle weddenschappen ongeldig.

     iii.          Spel “Gastteam – Bezoekers”. (Thuis-Onderweg)

Wedstrijden van één dag en alleen wedstrijden gespecificeerd in de spelregel maken deel uit van dit spel.

Als ten minste één van de wedstrijden geen 8,5 of 9 ronden heeft gespeeld, worden de weddenschappen in deze sectie terugbetaald. De berekening van de weddenschapsresultaten wordt bepaald door de som van de punten gescoord door het gastteam vergeleken met de som van de punten gescoord door de bezoekers (er is een terugbetaling in geval van een gelijkspel bij deze weddenschap).

Voor honkbal zijn de aangeboden weddenschapsopties als volgt:

  1. Winnaar.

De winnaar van de wedstrijd moet worden bepaald. Bij de weddenschapsresultaten wordt rekening gehouden met extra innings.

  1. Meer dan/minder dan

Als aan het einde van een wedstrijd het totaal aantal gescoorde punten gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald. Hetzelfde geldt voor het afzonderlijke Totaal van een team of individu van een speler. Bij de weddenschapsresultaten wordt rekening gehouden met extra innings.

  1. Handicap.

Indien de handicap slechts 2 mogelijkheden biedt (enkel Handicap 1 of Handicap 2, zonder mogelijkheid tot gelijkspel), vindt er bij gelijkspel, rekening houdend met de handicap, restitutie plaats. Weddenschappen worden berekend op basis van de officiële score na 9 innings (8 ½ als het gastteam de wedstrijd leidt). Als er extra innings nodig zijn om het spel te voltooien, worden de weddenschapsresultaten geteld op basis van de officiële score. Als de wedstrijd voortijdig wordt beëindigd, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Uitzondering : Als het spel eindigt omdat één team duidelijk op voorsprong staat, blijven alle weddenschappen in deze sectie geldig. (Mercy Rule)

Bij een gelijke stand, rekening houdend met de handicap, vindt restitutie plaats (ongeacht de periode waarover de weddenschap wordt aangeboden).

  1. Meer dan/minder punten <een opgegeven team>.

Er moet worden vastgesteld of het totaal aantal door dit team gescoorde punten lager of hoger is dan de

opgegeven nummer. Als aan het einde van een wedstrijd het totaal aantal gescoorde punten gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald.

Weddenschappen worden berekend op basis van de officiële score na 9 innings (8 ½ als het gastteam de wedstrijd leidt). Als er extra innings nodig zijn om het spel te voltooien, worden de weddenschapsresultaten berekend op basis van de officiële score. Als de wedstrijd voortijdig wordt beëindigd, zijn alle weddenschappen ongeldig.

  1. Meer dan/minder punten + vangsten + fouten.

Het is noodzakelijk om te bepalen of het aantal punten, vangsten en fouten in de wedstrijd gemaakt door spelers van beide teams hoger zal zijn dan de opgegeven parameter of lager dan deze. Als aan het einde van een wedstrijd het totaal aantal punten + vangsten + fouten gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald.

De berekening is gebaseerd op officiële rapporten van de betreffende toernooiregulatoren en federaties.

Weddenschappen worden berekend op basis van de officiële score na 9 innings (8 ½ als het gastteam de wedstrijd leidt). Als er extra innings nodig zijn om de wedstrijd te voltooien, worden de weddenschapsresultaten berekend op basis van het uiteindelijke officiële scoreresultaat. Als de wedstrijd voortijdig wordt beëindigd, zijn alle weddenschappen ongeldig.

  1. Zal de som van punten + vangsten + fouten even of oneven zijn?

Er moet worden bepaald of de som van de punten, vangsten en fouten van de wedstrijd gemaakt door de spelers van beide teams hoger zal zijn dan de opgegeven parameter of lager.

De berekening is gebaseerd op officiële rapporten van de betreffende toernooiregulatoren en federaties.

Weddenschappen worden berekend op basis van de officiële score na 9 innings (8 ½ als het gastteam de wedstrijd leidt). Als er extra innings nodig zijn om het spel te voltooien, worden de weddenschapsresultaten afgehandeld op basis van de officiële score. Als de wedstrijd voortijdig wordt beëindigd, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Als het resultaat 0 is, wordt het totaal als “Even” beschouwd.

  1. Totaal even/oneven.

Weddenschappen worden berekend op basis van de officiële score na 9 innings (8 ½ als het gastteam de wedstrijd leidt). Als er extra innings nodig zijn om het spel te voltooien, worden de weddenschapsresultaten afgehandeld op basis van de officiële score. Als de wedstrijd voortijdig wordt beëindigd, zijn alle weddenschappen ongeldig. Als het resultaat “0-0” is, wordt het totaal als “Even” beschouwd.

  1. Welk team scoort als eerste een punt?

Als het resultaat “0-0” is, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

  1. Welk team scoort als laatste een punt?

Als het resultaat “0-0” is, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

  1. Wie is het volgende team dat een punt scoort?

Als er tijdens de wedstrijd geen extra punten worden gescoord (ook niet in het geval van een wedstrijdonderbreking), worden weddenschappen in deze sectie terugbetaald. Als de wedstrijd wordt onderbroken nadat het volgende punt is gescoord, blijven alle weddenschappen in deze sectie geldig.

  1. Ronde 1: Boven/onder 0,5.

Voor de berekening van deze weddenschap moet de eerste ronde volledig gespeeld worden.

  1. Uitslag van de1eronde

Voor de berekening van deze weddenschap moet de eerste ronde volledig gespeeld worden.

  1. Het type eerste “Home Run” van het spel.

U moet het type eerste “Home Run” van de wedstrijd bepalen, of het een single (1 punt), een double (2 punten), een triple (3 punten) of een Grand slam (4 runs) is of dat er geen homeruns zijn tijdens de wedstrijd.

Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële score na 9 innings (8 ½ als het gastteam de wedstrijd leidt). Als er extra innings nodig zijn om de wedstrijd te voltooien, worden de weddenschapsresultaten berekend op basis van het uiteindelijke officiële scoreresultaat. Als de wedstrijd voortijdig wordt beëindigd, zijn alle weddenschappen ongeldig.

  1. Wanneer worden de meeste punten gescoord?

Het is noodzakelijk om te bepalen in welke periode van de wedstrijd de meeste punten worden gescoord: in de eerste 4,5 innings (inclusief de eerste helften van de5e inning) of in de 5 innings die volgen (na de eerste helften van de 5e inning ( vanaf 2 helften van de 5e inning tot en met het einde van de wedstrijd)), of als er sprake is van een gelijkspel. Indien er extra innings worden gespeeld, worden de extra innings meegenomen in de uitslag van de 5 gespeelde innings, na de2e helft van de 5e inning.

  1. Zal het team dat het eerste punt scoort de wedstrijd winnen?

De volgende resultaten zijn mogelijk:

-            “Ja” – de weddenschap wint als het team dat het eerste punt heeft gescoord de wedstrijd wint.

-            “Nee” – de weddenschap wint als het team dat het eerste punt heeft gescoord de wedstrijd verliest. Als de uitkomst van de wedstrijd gelijkspel is, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

Als de wedstrijd wordt gestaakt vóór het einde van de reguliere speeltijd, wordt het resultaat nadat er vijf (5) innings zijn gespeeld (4 ½ innings, als het gastteam aan de leiding staat) als het officiële resultaat beschouwd. Het winnende team is het team met de meeste punten na de laatste volledige ronde (tenzij het spel wordt gestaakt na de eerste helft van de ronde en het gastteam aan de leiding staat, in welk geval de winnaar het gastteam is).

  1. Het resultaat van de eerste pass van de volgende ronde: een bal of een ander resultaat?

Er moet worden bepaald of het resultaat van de eerste pass een bal, een slag, een run, een homerun, een fout, enz. zal zijn. (wat overeenkomt met het antwoord “elk ander resultaat”).

  1. Welk team scoort als eerste 3 punten?

Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële score na 9 innings (8 ½ als het gastteam de wedstrijd leidt). Als er extra innings nodig zijn om de wedstrijd te voltooien, worden de weddenschapsresultaten berekend op basis van het uiteindelijke officiële scoreresultaat. Als de wedstrijd voortijdig wordt beëindigd, zijn alle weddenschappen ongeldig. Uitzondering : Indien vóór het moment dat de wedstrijd wordt stopgezet, een team al 3 punten heeft gescoord.

  1. Spel “Thuis – Bezoekers”.

Wedstrijden op één dag maken deel uit van dit spel. Indien in minimaal één van de wedstrijden 8,5 of 9 rondes niet worden gespeeld, vindt restitutie plaats. De berekening van het resultaat van de weddenschap wordt bepaald door de som van de door het gastteam gescoorde punten in verhouding tot de som van de door de bezoekers gescoorde punten (er vindt restitutie plaats in geval van een gelijkspel bij deze weddenschap).

  1. Divisie kampioenen.

Als het speelseizoen om welke reden dan ook is ingekort, worden alle weddenschappen afgehandeld op basis van het team dat door de respectievelijke beslissingsorganen tot kampioen van de divisie is verklaard.

  1. BetBuilder-regels (honkbal)

De BetBuilder-regels voor honkbal zijn dezelfde als hierboven vermeld voor honkbal, met uitzondering van het volgende:

-            Hitmarktselecties zijn actief als de speler in kwestie ten minste één plate-optreden heeft. Als de speler niet op de plaat komt, worden deze selecties als ongeldig beschouwd.

-            Keuzes op basisstelenmarkten zijn actief als de speler in kwestie op enig moment aan de wedstrijd deelneemt. Dit omvat het verschijnen op de plaat, maar ook het spelen als outfielder, verdedigende vervanger, back-uploper, enz. Als de speler op geen enkele manier aan het spel deelneemt, worden deze selecties als ongeldig beschouwd.

-            Pitchingmarktselecties zijn actief als de betreffende speler tijdens de wedstrijd minimaal één pitch gooit. Als de speler dit niet doet, worden deze selecties als ongeldig beschouwd.

-            Spelerselecties worden als actief of ongeldig beschouwd in overeenstemming met de BetBuilder-regels voor honkbal, zoals hierboven uiteengezet in de punten 1, 2 en 3, ongeacht of de selectie betrekking heeft op een specifieke periode van het spel. Een selectie van een bepaalde speler die +1 zekere treffers krijgt in de eerste vijf innings van een wedstrijd zou bijvoorbeeld actief zijn (en daarom als verliezend worden ingesteld) als die speler pas na de vijfde inning als vervanger aan de wedstrijd zou deelnemen en zijn plaatoptredens verschijnen vanaf dat moment. Als die speler echter vlak voor aanvang van de wedstrijd geblesseerd raakte, uit de basisopstelling (of bank) werd verwijderd en daarom geen slagbeurten maakte, zou de selectie en dus de weddenschap ongeldig zijn.

-            Als een wedstrijd na de start wordt opgeschort en binnen 36 uur (inclusief) na de oorspronkelijk geplande starttijd wordt hervat, blijven alle weddenschappen geldig. Als een wedstrijd na de start wordt opgeschort en meer dan 36 uur na de oorspronkelijk geplande starttijd of helemaal niet wordt hervat, wordt de wedstrijd beschouwd als een afgebroken wedstrijd en zijn alle weddenschappen ongeldig, behalve weddenschappen die al onherroepelijk zijn vastgesteld. Deze regel is niet van toepassing op playoff-wedstrijden; Als een play-off- of toernooiwedstrijd wordt opgeschort nadat deze is begonnen, blijven alle weddenschappen geldig totdat de wedstrijd officieel is voltooid in overeenstemming met de regels van de betreffende competitie/organisatie.

Wanneer honkbalwedstrijden na aanvang van het spel worden ingekort (bijvoorbeeld als innings worden ingekort vanwege slecht weer), worden deze afgehandeld in overeenstemming met de volgende regels:

        i.          Weddenschappen zijn ongeldig als er ten minste één selectie is waarbij een speler betrokken is die niet aan de wedstrijd deelneemt, in overeenstemming met de regels die hierin zijn uiteengezet. De onderstaande regels zijn allemaal van toepassing onder voorbehoud en na de toepassing van deze regel.

      ii.          Als er geen verliezende selecties zijn in een weddenschap en er tenminste één ongeldig gemaakte selectie is in een wedstrijd waarbij het aantal innings na aanvang wordt verminderd, wordt de weddenschap als ongeldig beschouwd. Deze regel is van toepassing wanneer een of meer selecties feitelijk onbeslist zijn nadat het aantal rondes is verminderd en gewonnen of verloren hadden kunnen worden als het volledige aantal rondes volgens plan was voltooid. Bijvoorbeeld: een weddenschap met een 'meer dan In dit geval was de selectie van het totaal aantal punten nog steeds onbeslist en had gewonnen of verloren kunnen worden, maar vanwege de vermindering van de wedstrijd zal de selectie en dus de weddenschap ongeldig zijn.

     iii.          De enige uitzondering op de bovenstaande regels is de marktuitslag Matchwinnaar/Money Line/Head-to-Head. Dit wordt afgehandeld in overeenstemming met het officiële competitieresultaat van de wedstrijd. Als een wedstrijd met een beperkt aantal legs nog steeds eindigt in een officiële winst/verlies in overeenstemming met de relevante competitie, wordt de wedstrijdwinnaarmarkt als zodanig afgehandeld.

Als de locatie van een wedstrijd wordt gewijzigd ten opzichte van de oorspronkelijk aangekondigde locatie, blijven weddenschappen geldig als de oorspronkelijke thuis- en uitploeg als zodanig genoemd blijven. Als de locatie wordt gewijzigd en de aanduidingen van het thuis- en uitteam worden omgedraaid, zijn weddenschappen geplaatst onder de oorspronkelijke aanduiding van het thuis-/uitteam ongeldig.

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Basket-ball

Tenzij anders vermeld, worden de resultaten voor alle weddenschappen op deze sport berekend rekening houdend met verlengingen. Uitzondering: weddenschappen op de winnaar van de wedstrijd waarvoor een “gelijkspel”-optie bestaat, houden alleen rekening met de reguliere speeltijd, verlengingen worden niet in aanmerking genomen.

Tenzij anders vermeld, worden alle weddenschappen op die wedstrijd waarvan het resultaat op het moment van stoppen nog niet vaststaat, terugbetaald als de wedstrijd voor het einde van de normale speeltijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt hervat.

Als een wedstrijd minder dan 5 minuten voor het einde wordt onderbroken, blijven alle weddenschappen op die wedstrijd geldig. Als de wedstrijd meer dan 5 minuten voor het einde van de normale speeltijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt hervat, worden alle weddenschappen op deze wedstrijd waarvan het resultaat op het moment van de onderbreking nog niet vaststaat, terugbetaald. Alle weddenschappen waarvan het resultaat bekend is op het moment dat de wedstrijd wordt stopgezet, blijven geldig. In het geval van live weddenschappen, als de wedstrijd wordt onderbroken, wordt de berekening van de wedresultaten alleen uitgevoerd voor weddenschappen waarvan het resultaat bekend is op het moment van de onderbreking; alle andere weddenschappen worden terugbetaald.

Als de start van de wedstrijd met meer dan 48 uur wordt uitgesteld, worden alle weddenschappen op deze wedstrijd terugbetaald, als het uitstel minder dan 48 uur bedraagt, blijven de weddenschappen geldig.

De resultaten van de weddenschappen voor de tweede helft en voor het4e kwartaal worden bij elkaar opgeteld, exclusief verlengingen.

Als aan het einde van een wedstrijd het totaal aantal gescoorde punten gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald. Hetzelfde geldt voor de kwart-/helftspeltotalen, individuele spelers- of teamtotalen (inclusief weddenschappen op minder dan/meer rebounds, assists, fouten, steals en blokkeringen gemaakt door team of speler), evenals voor weddenschappen op kwarttijd / Er wordt geen rekening gehouden met rustwedstrijden, vergelijking van spelersstatistieken en andere secties of keuzes van de exacte waarde van handicaps/totalen.

In het geval van weddenschappen op spelersstatistieken (meer/minder rebounds, assists, fouten, blocks, onderscheppingen), zal er een terugbetaling plaatsvinden als de aangegeven speler niet aan de wedstrijd heeft deelgenomen. In geval van vergelijking van spelersstatistieken (welke speler de meeste rebounds / assists / blocks / steals heeft gescoord), als een van de deelnemers aangegeven in deze sectie niet heeft deelgenomen aan de wedstrijd, worden weddenschappen uit deze sectie terugbetaald.

Tenzij anders vermeld, wordt bij weddenschappen op spelerstotalen of vergelijking van spelersstatistieken rekening gehouden met verlengingen.

Voor “Thuis-Uit”-wedstrijden worden alleen wedstrijden in de lijst van de dag in aanmerking genomen. In het geval van uitstel of annulering van een of meer wedstrijden op de lijst, worden weddenschappen op “Thuis-Uit”-wedstrijden terugbetaald.

Voor basketbal worden de volgende secties aangeboden:

  1. Winnaar.

De winnaar van de wedstrijd moet worden bepaald. Als de 3 opties “Team 1”, “Team 2” en “Gelijkspel” worden aangeboden in deze sectie, worden weddenschappen geplaatst op de reguliere speeltijd van de wedstrijd, exclusief verlenging(en); in andere gevallen wordt rekening gehouden met verlengingen.

  1. Totaal.

Als aan het einde van een wedstrijd het totaal aantal gescoorde punten gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald. Hetzelfde geldt voor het afzonderlijke Totaal van een team of individu van een speler.

  1. Handicap.

Bij een gelijke stand, rekening houdend met de handicap, vindt restitutie plaats (ongeacht de periode waarvoor de weddenschap wordt aangeboden). Hetzelfde geldt voor het vergelijken van spelersstatistieken (punten / fouten / blokken / rebounds / assists en andere parameters).

  1. Zijn er verlengingen tijdens de wedstrijd?

Er moet worden bepaald of er aan het einde van de reguliere speeltijd verlengingen nodig zullen zijn om tussen de twee teams te beslissen en de overwinning toe te kennen.

  1. Individueel totaal <opgegeven team>.

Er moet worden bepaald of het totaal aantal door dit team gescoorde punten minder of meer is dan het opgegeven aantal. Als aan het einde van een wedstrijd het totaal aantal gescoorde punten gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald.

  1. In welke helft worden de meeste punten gescoord?

Verlengingen worden niet in aanmerking genomen bij de uitslag van detweede helft van de wedstrijd. Conform de reglementen moet de reguliere speeltijd van de wedstrijd volledig gespeeld worden.

  1. In welke helft worden de meeste punten gescoord?

Voor de berekening van de weddenschapsresultaten moeten alle vier kwartalen van de wedstrijd volledig zijn gespeeld. Bij de berekening van de resultaten wordt geen rekening gehouden met verlengingen.

  1. Met welke marge zal de overwinning worden behaald?

Als een wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt voltooid, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

  1. Totaal even/oneven.

Het is noodzakelijk om te bepalen of het totaal van de wedstrijd/een bepaalde periode (rust van de wedstrijd/kwart van de wedstrijd/of de hele wedstrijd) even of oneven zal zijn.

  1. Meer dan/minder rebounds (assists/blocks) <opgegeven team>

Er moet worden bepaald of het totaal aantal rebounds (assists/blocks) gemaakt door de speler in de wedstrijd minder of meer is dan het opgegeven aantal.

Weigering om deel te nemen aan de wedstrijd, diskwalificatie of blessure van bepaalde spelers heeft geen invloed op de berekening van de weddenschapsresultaten in deze sectie.

Tenzij anders vermeld, houden de wedresultaten in deze sectie rekening met verlengingen.

  1. Meer/minder rebounds (assists/blocks/intercepties) gemaakt door <de gegeven speler>.

Je moet het aantal rebounds (assists/blocks/steals/punten) van de betreffende speler bepalen. De afkorting van de teamnaam wordt uitsluitend ter informatie naast de naam van de speler geplaatst. Elke onnauwkeurigheid of fout in de afkorting van de naam van de speler heeft geen invloed op de berekening van de weddenschapsresultaten, deze blijven geldig. Als de opgegeven speler niet heeft deelgenomen aan de wedstrijd, vindt er restitutie plaats.

Tenzij anders vermeld, houden de wedresultaten in deze sectie rekening met verlengingen.

  1. Welk team heeft de meeste rebounds (onderscheppingen/blokken)?

Als de wedstrijd van een van beide teams wordt uitgesteld/onderbroken en niet binnen 48 uur wordt voltooid, worden deze weddenschappen terugbetaald.

Alleen wedstrijden die zijn gespecificeerd in de regel die aan deze competitie is gewijd, worden hier vergeleken. Bij de wedresultaten in deze sectie wordt rekening gehouden met verlengingen.

Als spelers hetzelfde aantal rebounds hebben gescoord (assisten / blokken / steals / punten), worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

Tenzij anders vermeld, houden de wedresultaten in deze sectie rekening met verlengingen.

  1. Wie scoort 10 punten in de wedstrijd (in het aangegeven kwart/helft)?

Het is noodzakelijk om te bepalen welk team als eerste 10 (20) punten zal scoren in deze periode van de wedstrijd (de wedstrijd / kwarttijd / rust).

Bij de berekening van de kwartaalresultaten wordt geen rekening gehouden met overuren.

Als tijdens de aangegeven wedstrijdperiode het opgegeven aantal punten niet door een team is gescoord, vindt er restitutie plaats voor dat onderdeel.

  1. De winnaar van een groep (van een conferentie/divisie).

Voor de berekening van de wedresultaten in deze sectie moeten alle groepswedstrijden (conferentie/divisie) gespeeld zijn. Anders worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald. De uitzondering op deze regel zijn weddenschappen op een team dat, voor elk resultaat met betrekking tot niet gespeelde wedstrijden (inclusief een optimaal resultaat voor het gegeven team), zelfs geen theoretische kans op overwinning in de groep heeft. Dergelijke weddenschappen worden als verloren beschouwd.

  1. De winnaar van de Playoffs (best of 3/best of 5/best of 7)

Als het aantal gespeelde wedstrijden minder is dan het aantal dat nodig is om te winnen volgens de regels van deze play-offs, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

  1. De winnaar van een toernooi.

Als meer dan één team als winnaar van het toernooi wordt erkend, worden de weddenschappen voor die teams gedeeld door het aantal winnaars.

  1. De eerste uitsluiting van de wedstrijd.

Alleen uitsluitingen na 5 of 6 fouten (afhankelijk van de reglementen van de betreffende kampioenschappen) geregistreerd door een speler tijdens de wedstrijd worden in aanmerking genomen.

Met uitsluitingen wegens technische of niet-sportieve fouten wordt geen rekening gehouden.

  1. Op naar de volgende ronde.

De uitkomst van weddenschappen wordt berekend op basis van het resultaat dat direct na de laatste play-offwedstrijd van de opgegeven ronde wordt bepaald, ongeacht daaropvolgende disciplinaire beslissingen of vonnissen.

Als een van de aangegeven teams om welke reden dan ook niet aan deze ronde kon deelnemen (inclusief diskwalificatie, weigering om deel te nemen, enz.), wordt de overwinning geteld voor het andere team in de reeks en is het laatstgenoemde team dat doorgaat naar de volgende. ronde. Alle weddenschappen blijven geldig.

  1. Welk team scoort de eerste punten van de wedstrijd (kwarttijd/rust)?

Het is noodzakelijk om te bepalen welk team de eerste punten zal scoren in de aangegeven periode van de wedstrijd.

  1. Welk team scoort de laatste punten van de wedstrijd (kwarttijd / rust)?

Het is noodzakelijk om te bepalen welk team de laatste punten van de aangegeven periode van de wedstrijd zal scoren.

Als de opgegeven wedstrijd (kwart/helft) wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt voltooid, worden deze weddenschappen terugbetaald.

  1. Worden de eerste punten van de wedstrijd gescoord door een 3-puntsschot, een 2-punts basket of vrije worpen ?

Alleen worpen die officieel door de scheidsrechter zijn geteld, worden in aanmerking genomen.

  1. BetBuilder-regels (basketbal)

Alle basketbalselecties van BetBuilder moeten winnend zijn (geen gelijkspel, gelijkspel of push) om een ​​weddenschap als winnaar te beschouwen. Een selectie die niet wint, tenzij uitdrukkelijk anders vermeld in dit document, wordt als verliezer aangemerkt. Als een of meer selecties in een weddenschap om welke reden dan ook ongeldig worden verklaard (zoals een geselecteerde speler die niet aan de wedstrijd deelneemt), is de gehele weddenschap ongeldig.

Als er bijvoorbeeld wordt gekozen voor een team dat een wedstrijd wint waarbij er sprake is van een gelijkspel na verlenging (of reguliere speeltijd als er geen verlenging is gepland), zelfs als de gelijkspel niet werd aangeboden in de BetBuilder-weddenschappen, wordt dit als verliezer afgehandeld. Dit is niet van toepassing op NBA- of NBL-wedstrijden, aangezien daar herhaaldelijk verlengingen worden gespeeld totdat één team wint, maar het kan van toepassing zijn op andere basketbalcompetities of competities in overeenstemming met hun individuele competitieregels. Op dezelfde manier worden de selecties 'Eerste team tot X' waarbij geen enkel team de geselecteerde score behaalt, afgehandeld als verliezers, ongeacht of een 'geen team de geselecteerde score haalt'.

Als een wedstrijd wordt uitgesteld of onvolledig is en vervolgens binnen 24 uur (inclusief) na de oorspronkelijk geplande start wordt hervat of gespeeld, blijven alle weddenschappen geldig. Alle weddenschappen geplaatst op wedstrijden die meer dan 24 uur na de oorspronkelijk geplande starttijd beginnen, zijn ongeldig. Zodra de 24 uur zijn verstreken, zijn alle weddenschappen ongeldig en worden de inzetten terugbetaald.

Als het na de start maar vóór het natuurlijke einde wordt verlaten, zijn de volgende regels van toepassing:

BetBuilders zijn ongeldig als ze ten minste één selectie bevatten waarbij een speler betrokken is die nog niet als actieve speler het veld heeft betreden. De hieronder beschreven regels zijn allemaal van toepassing onder voorbehoud en na de toepassing van deze regel.

Als elke selectie binnen een BetBuilder van de wedstrijd al een winnaar is, en het feit dat de wedstrijd werd opgegeven geen invloed had op de uitkomst van elke selectie, wordt de gehele BetBuilder als winnaar behandeld. Een BetBuilder met 2 selecties die 'meer dan 10 punten voordat de wedstrijd wordt gestaakt' bevat, wordt bijvoorbeeld als winnaar beschouwd. In dit geval had de uitval geen invloed op beide selecties. Hetzelfde geldt voor een "minder dan

Als slechts één selectie van een BetBuilder verloren is gegaan en een wedstrijd vervolgens wordt gestaakt, wordt de BetBuilder als verliezer behandeld, ongeacht of de stopzetting geen invloed heeft gehad op de selectie(s) in kwestie. Een BetBuilder met de selectie 'eerste speler die scoort' wordt bijvoorbeeld in een wedstrijd waarin een andere speler als eerste scoorde en de wedstrijd vervolgens werd gestaakt, als verliezer behandeld. In dit geval was de weddenschap al verloren en dit resultaat kon op geen enkele manier worden beïnvloed door het daaropvolgende staken van de wedstrijd.

Als er geen verliezende selecties zijn in een BetBuilder en er minstens één ongeldige selectie is op het moment dat de wedstrijd wordt gestaakt, wordt de BetBuilder als ongeldig beschouwd. Deze regel is van toepassing wanneer een of meer selecties nog steeds onbeslist zijn op het moment van stopzetting en hadden kunnen winnen of verliezen als de wedstrijd volgens schema was voltooid. Een BetBuilder die bijvoorbeeld een 'meer dan X punten'-selectie bevat in een afgebroken wedstrijd terwijl het totale aantal punten nog steeds onder het vereiste aantal ligt, wordt als ongeldig beschouwd. In dit geval was de selectie van het totaal aantal punten nog steeds onbeslist en had gewonnen of verloren kunnen worden, maar door het opgeven van de weddenschap is de weddenschap ongeldig.

Als de locatie van een wedstrijd wordt gewijzigd ten opzichte van de aangekondigde locatie, zijn alle weddenschappen op die wedstrijd ongeldig.

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Darts

Als de wedstrijd langer dan 48 uur wordt uitgesteld, worden alle weddenschappen op de wedstrijd terugbetaald. Als een wedstrijd minder dan 48 uur later wordt uitgesteld, blijven weddenschappen op die wedstrijd geldig.

Als de wedstrijd wordt onderbroken of ingekort, is de winnaar van de wedstrijd degene die doorgaat naar de volgende ronde of die door de beslissing van de juryleden van het bestuursorgaan/de toernooifederatie tot winnaar van de wedstrijd wordt verklaard. In dit geval zijn de resultaten van weddenschappen uit andere secties ongeldig, tenzij anders vermeld in deze regels. Uitzondering: weddenschappen waarvan het resultaat uitzonderlijk al vaststaat op het moment dat de wedstrijd wordt stopgezet, blijven geldig.

De inzetmogelijkheden voor darts zijn als volgt:

  1.  Winnaar.

De winnaar van de wedstrijd moet worden bepaald. Als het spel de opties heeft: “Team 1”, “Team 2”, zonder een “gelijkspel”-optie, maar het resultaat is een gelijkspel, alle weddenschappen in deze sectie worden terugbetaald.

  1.  Meer/minder 180 volleys in de wedstrijd?

Het is noodzakelijk om te bepalen of de spelers tijdens deze wedstrijd meer of minder volleys (3 gegooide darts) zullen maken bij 180 punten dan de opgegeven parameter.

Als aan het einde van een wedstrijd het totale aantal Ends (of worpen) op 180 gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald.

Als een wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt hervat of afgebroken, worden weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

  1.  Meer/minder 180 volleys door <gespecificeerde speler> in de wedstrijd?

Er moet worden bepaald of de opgegeven speler tijdens deze wedstrijd meer of minder volleys (3 darts gegooid) op 180 punten zal maken dan de opgegeven parameter.

Als aan het einde van een wedstrijd het totale aantal Ends (of worpen) op 180 gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald.

In het geval van een wedstrijdonderbreking van meer dan 48 uur of een verkorte wedstrijd worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

  1.  Match handicap op de mouwen.

Bij een gelijke stand, rekening houdend met de handicap, vindt restitutie plaats. In het geval van een wedstrijdonderbreking van meer dan 48 uur of een verkorte wedstrijd worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

  1.  De winnende kleur van de gegeven ronde

Het is noodzakelijk om te bepalen in welke kleursector de laatste succesvol gegooide pijl zal worden gegooid door de winnaar van de betreffende leg. Deze sectie is alleen geldig als de ronde in zijn geheel wordt gespeeld.

  1.  Dubbel levert de rondeoverwinning op met meer dan/minder dan 40,5.

Het is noodzakelijk om te bepalen of de laatste dubbel die de overwinning van de ronde oplevert groter of kleiner is dan 40,5. Deze sectie is alleen geldig als de ronde in zijn geheel wordt gespeeld.

  1.  De winnaar van een toernooi.

Als meer dan één team tot winnaar van het toernooi wordt uitgeroepen, worden de weddenschappen voor een winnend team gedeeld door het aantal winnaars. Als de genoemde deelnemer niet aan dit toernooi kon deelnemen (geen enkele seconde heeft gespeeld in een wedstrijd van dit toernooi), worden de weddenschappen in deze sectie voor deze deelnemer terugbetaald.

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Volleyball

Als de wedstrijd is begonnen, maar niet is voltooid of langer dan 48 uur is onderbroken, worden alle weddenschappen terugbetaald, behalve weddenschappen waarvan het resultaat duidelijk was vastgesteld op het moment van stoppen.

Als de starttijd van de wedstrijd minder dan 48 uur is uitgesteld, blijven alle weddenschappen geldig. Anders worden weddenschappen op deze wedstrijd terugbetaald.

Als er na de beslissing van de jury punten worden ingetrokken van de teams, worden de resultaten van de weddenschappen berekend rekening houdend met deze beslissing van de jury.

Als er tijdens de wedstrijd een Gouden Set wordt gespeeld (in overeenstemming met de regels van een bepaald toernooi), wordt er geen rekening gehouden met de Gouden Set bij het berekenen van de weddenschapsresultaten voor die wedstrijd. De Golden set heeft alleen invloed op de berekening van de resultaten van weddenschappen die doorgaan naar de volgende ronde en weddenschappen die de winnaar van een bepaalde ronde/toernooi bepalen.

De aangeboden weddenschappen voor volleybal zijn als volgt:

  1. Winnaar.

De winnaar van de wedstrijd moet worden bepaald.

  1. Totaal.

Als aan het einde van een wedstrijd het totaal aantal gescoorde punten gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald.

  1. Individueel totaal <opgegeven team>.

Als aan het einde van een wedstrijd het totaal aantal punten gescoord door Team 1 (Team 2) gelijk is aan het aangeboden totaal, worden weddenschappen terugbetaald.

  1. Het totale aantal sets in de wedstrijd.

Er moet worden bepaald of de teams in deze wedstrijd meer of minder sets zullen spelen dan het opgegeven aantal. Als een wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt voltooid, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

  1. Wordt erin deze wedstrijd een 5esetgespeeld?

Als de wedstrijd wordt onderbroken bij een score van 2:2 in sets, blijven de weddenschappen in deze sectie geldig en is het winnende resultaat de optie dat er een5e set wordt gespeeld.

  1. Welk team scoort als eerste 5 (10/15/20) punten in deze wedstrijd?

Als bij beslissing van de jury punten worden ingetrokken van een van de teams nadat deze het vereiste aantal punten heeft bereikt, blijft de initiële berekening geldig en wordt de beslissing van de jury niet in aanmerking genomen in deze sectie.

  1. Uit hoeveel sets bestaat de wedstrijd?

Er wordt rekening gehouden met de feitelijk gespeelde sets in deze wedstrijd. Als een wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt hervat, worden alle weddenschappen in deze sectie terugbetaald.

  1. Handicap in sets.

De berekening van de wedresultaten vindt plaats ongeacht de score waarop een set eindigt; alleen de eindscore qua sets wordt in aanmerking genomen.

  1. De exacte score van de sets.

Alle weddenschappen in deze sectie worden terugbetaald als de wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt hervat.

  1. De winnaar van een toernooi.

Als meer dan één team het toernooi wint, worden de weddenschappen voor die teams gedeeld door het aantal winnaars.

  1. De winnaar van een groep van een fase.

De uitkomst van weddenschappen wordt pas berekend na voltooiing van alle wedstrijden in de opgegeven groep die die fase (of ronde) van het toernooi vormt. Met beoordelingen of andere beslissingen gericht op het annuleren/wijzigen van de uitslag na afloop van deze competitieronde wordt geen rekening gehouden. Als het team waarop de weddenschap is afgesloten, is gediskwalificeerd of geweigerd heeft deel te nemen aan de competitie, worden alle weddenschappen op dat team als verloren beschouwd.

  1. Het resultaat na de eerste drie sets.

Het resultaat van de wedstrijd moet na de eerste drie sets worden bepaald.

  1. Totaal van de even/oneven match.

Het is noodzakelijk om te bepalen of het aantal betwiste punten in de wedstrijd even of oneven zal zijn

  1. Totaal van de even/oneven set.

Het is noodzakelijk om te bepalen of het aantal betwiste punten in de wedstrijd even of oneven zal zijn

Bovendien kunnen bij dit soort sport, naast de hierboven genoemde, ook andere resultaten worden aangeboden voor weddenschappen.

Waterpolo

Alle waterpolo-weddenschappen worden geaccepteerd voor de wedstrijdregulatietijd, tenzij anders vermeld in de evenementkop. Uitzondering: weddenschappen die betrekking hebben op de kwalificatie van een team.

Als de wedstrijd wordt uitgesteld of de wedstrijd langer dan 48 uur wordt onderbroken, worden alle weddenschappen terugbetaald, behalve weddenschappen waarvan de uitslag al volledig vaststaat op het moment van de onderbreking (in geval van onderbroken wedstrijden).

Als de start van de wedstrijd minder dan 48 uur wordt uitgesteld, blijven alle weddenschappen geldig.

Om de resultaten van weddenschappen op de kwarttijdwinnaar, onder/over doelpuntencategorie en kwarttijdhandicapweddenschappen te berekenen, worden alleen doelpunten die tijdens de aangegeven periode zijn gescoord, in aanmerking genomen. Tenzij anders vermeld, tellen doelpunten die tijdens de verlenging worden gescoord niet mee voor het bepalen van het resultaat van de vierde periode.

Om de resultaten van weddenschappen op de winnaar tijdens de rust, de categorie onder/over doelpunten en de handicapweddenschappen tijdens de rust te berekenen, worden alleen doelpunten in aanmerking genomen die tijdens de aangegeven periode zijn gescoord. Tenzij anders vermeld, tellen doelpunten die tijdens de verlenging worden gescoord niet mee voor het bepalen van het resultaat van de tweede periode.

De volgende wedcategorieën zijn beschikbaar voor waterpolo:

  1.  Winnaar.

Je kunt wedden op de uitslag van de wedstrijd. Weddenschappen worden geaccepteerd voor de reguliere speeltijd van de wedstrijd.

  1.  Handicap.

Bij een gelijke stand, rekening houdend met de handicap, vindt restitutie plaats (ongeacht de periode waarop de weddenschap betrekking heeft).

  1.  Totaal.

Als aan het einde van de wedstrijd het totale aantal gescoorde doelpunten gelijk is aan het totale aantal, wordt de inzet terugbetaald. Hetzelfde geldt voor het individuele totaal van een team of een speler.

  1.  Individueel totaal van <Het opgegeven team>.

Indien aan het einde van de wedstrijd het aantal doelpunten gescoord door een bepaald team gelijk is aan het totaal aantal, zal er restitutie plaatsvinden.

  1.  Kwalificatie voor de volgende ronde

Weddenschappen worden geaccepteerd, waarbij rekening wordt gehouden met verlengingen en strafschoppenreeksen na de wedstrijd.

  1.  Totaal even/oneven

Als het totaal nul is, wordt het resultaat als ‘even’ beschouwd

Bovendien kunnen bij dit type sport ook andere resultaten dan hierboven genoemd worden aangeboden.

Wintersport

Betrokken sporten:

-            Ski

-            Biathlon Bobsleigh Ski de fond

-            Freestyle skiën Slee

-            Noords gecombineerd schaatsskelet

-            Skischans Snowboard

In het geval van een verandering in de afstand, het aantal competitierondes of in het geval van een verandering van locatie, worden alle weddenschappen voor het betreffende evenement terugbetaald.

Als de starttijd van het evenement met meer dan 48 uur wordt uitgesteld, worden alle weddenschappen op het evenement terugbetaald.

Als het evenement is onderbroken en niet binnen 48 uur is hervat, worden alle weddenschappen op het betreffende evenement terugbetaald, behalve weddenschappen waarvan de uitkomst al volledig bepaald is op het moment van onderbreking van de competitie.

Als na de onderbreking het evenement op een nieuw parcours wordt hervat, worden alle weddenschappen die op het betreffende evenement zijn geplaatst terugbetaald, met uitzondering van de weddenschappen die al volledig vaststonden op het moment van de onderbreking van de competitie.

De rangschikking van atleten wordt bepaald volgens de officiële eindrangschikking, die onmiddellijk na de wedstrijd wordt gepubliceerd. Wijzigingen in de rangschikking die verband houden met de diskwalificatie van atleten na de competitie worden door de bookmaker niet in aanmerking genomen.

Voor wintersport zijn de volgende wedcategorieën beschikbaar:

  1.  Wed op de winnaar van de competitie.

In dit geval wordt de deelnemer die de eerste plaats in het eindklassement heeft behaald, als winnaar beschouwd. Als een deelnemer niet aanwezig was bij de start van de competitie, worden weddenschappen die op hem betrekking hebben terugbetaald.

  1.  Positie in de Top 3.

Je kunt wedden op de deelnemer die in de Top 3 zal eindigen. Als de deelnemer niet aanwezig was bij de start van de competitie, worden weddenschappen die op hem betrekking hebben terugbetaald.

  1.  De categorie ‘Wie is de beste’.

U kunt wedden op de deelnemer die de hoogste rangschikking behaalt onder het voorgestelde paar. In deze categorie wordt de deelnemer die de beste plaats in het eindklassement/rapport heeft behaald als de beste beschouwd. De berekening van de resultaten is gebaseerd op het officiële rapport, dat direct na de wedstrijd door het bestuursorgaan/de federatie van het betreffende evenement wordt gepubliceerd. Wijzigingen in de rangschikking die verband houden met de diskwalificatie van atleten na de competitie worden door de bookmaker niet in aanmerking genomen. Als beide deelnemers de competitie verlaten, worden alle weddenschappen terugbetaald. Als een van de deelnemers de competitie niet beëindigt, wordt bij de berekening van de resultaten aangenomen dat zijn tegenstander de beste plaats heeft behaald.

Bovendien kunnen bij dit soort sporten andere resultaten dan hierboven genoemd worden aangeboden.

Fietsen

Alle resultaten worden berekend volgens de officiële eindrangschikking op het moment dat de deelnemers op het podium verschijnen. Eventuele wijzigingen die daarna worden aangebracht, worden bij de berekening van de resultaten niet in aanmerking genomen.

Als een deelnemer de startlijn niet overschrijdt, worden alle weddenschappen die op hem zijn geplaatst terugbetaald

Als de aangegeven fase wordt onderbroken, worden alle weddenschappen terugbetaald, behalve de weddenschappen waarvan de uitkomst al volledig is bepaald.

Als de opgegeven race wordt onderbroken (als niet alle geplande etappes zijn voltooid), zijn alle weddenschappen restitueerbaar, behalve die waarbij de uitkomst duidelijk is bepaald.

Als de start van een etappe meer dan 48 uur wordt uitgesteld, worden alle weddenschappen op die race of etappe terugbetaald.

Voor wielrennen zijn de volgende wedcategorieën beschikbaar:

  1. De winnaar van de race.

Je kunt wedden op welke loper de race zal winnen.

In geval van diskwalificatie wordt rekening gehouden met de resultaten die openbaar zijn gemaakt op het moment dat de prijzen aan de lopers worden toegekend.

Bij het wedden op de winnaar van een race wordt de renner die op basis van de gehele competitie als eerste eindigt als winnaar beschouwd.

Indien geen van de renners de wedstrijd beëindigt, wordt de renner die de meeste etappes heeft volbracht als winnaar beschouwd.

Als beide renners een gelijk aantal etappes afleggen, wordt degene die het best geklasseerd is op de laatst voltooide etappe als winnaar beschouwd.

  1. De winnaar van de etappe.

Je kunt bepalen welke rijder een bepaalde etappe van de race wint.

Alle weddenschappen op lopers die niet deelnemen aan de race worden als ongeldig beschouwd en worden terugbetaald.

In geval van diskwalificatie van een renner wordt rekening gehouden met de resultaten die openbaar worden gemaakt op het moment dat de prijzen worden toegekend aan de renners op het podium.

  1. Wie is het best gerangschikt (op basis van raceresultaten)?

Je kunt wedden op de rijder die overall de beste plaats behaalt op basis van de raceresultaten.

Om weddenschappen op deze optie geldig te maken, moeten beide lopers de race starten.

Minstens één van de in deze categorie aangegeven lopers moet de finishlijn van de wedstrijd bereiken. Indien dit niet het geval is, worden alle weddenschappen op deze optie terugbetaald.

Indien slechts één van de in deze categorie aangegeven lopers de finishlijn van de wedstrijd bereikt, wordt ervan uitgegaan dat deze loper de beste plaats heeft behaald.

  1. Wie is het best gerangschikt (op basis van de uitslag van een etappe)?

Je kunt wedden op de renner die de beste plaats behaalt in het klassement van de specifieke etappe. Als één van de aangegeven renners niet deelneemt aan deze etappe, worden weddenschappen op deze optie terugbetaald.

Minstens één van de renners aangegeven in deze optie moet de finishlijn van de etappe bereiken om de weddenschap geldig te maken. Indien dit niet het geval is, worden alle weddenschappen op deze optie terugbetaald.

Om weddenschappen in deze optie geldig te maken, moet ten minste één van de twee in deze categorie aangegeven lopers de race starten.

Indien slechts één van de renners vermeld in deze optie de finishlijn van de etappe bereikt, wordt ervan uitgegaan dat deze renner de beste plaats heeft behaald

  1. Welk team is het best gerangschikt (op basis van raceresultaten)?

Je kunt wedden op het team dat de beste plaats zal behalen in het officiële algemeen klassement onder de aangegeven teams.

Om weddenschappen op deze optie geldig te maken, moet ten minste één van de teams vermeld in de relevante optie de race starten.

Tenminste één van de teams vermeld in deze optie moet de finishlijn van de race bereiken om de weddenschap geldig te maken. Indien dit niet het geval is, worden alle weddenschappen op deze optie terugbetaald.

Indien slechts één van de in deze optie aangegeven teams de finishlijn van de race bereikt, wordt ervan uitgegaan dat dit team de beste plaats heeft behaald.

  1. Welk team is het best gerangschikt (op basis van de uitslag van een etappe)?

Je kunt wedden op het team dat de beste plaats zal behalen in het klassement van de aangegeven etappe onder de aangegeven teams.

Als een van de aangegeven teams niet deelneemt aan deze fase, worden weddenschappen op deze optie terugbetaald.

Minstens één van de teams aangegeven in deze optie moet de finishlijn van de etappe bereiken om de weddenschap geldig te maken. Indien dit niet het geval is, worden alle weddenschappen op deze optie terugbetaald.

Om weddenschappen op deze optie geldig te maken, moet ten minste één van de in deze optie genoemde teams aan de race starten.

Indien slechts één van de in deze optie aangegeven teams de finishlijn van de etappe bereikt, wordt ervan uitgegaan dat dit team de beste plaats heeft behaald.

  1. Koning van de Berg

De berekening van de resultaten wordt uitgevoerd volgens het officiële rapport van de toezichthoudende instantie/federatie van deze competities. De berekening van de resultaten zal niet worden gewijzigd door wijzigingen of diskwalificaties die worden aangebracht nadat de oorspronkelijke classificatie van de race/etappe is vastgesteld.

  1. Rangschikking in punten.

Je kunt wedden op de renner die de maximale punten in het klassement behaalt.

De berekening van de resultaten wordt uitgevoerd volgens het officiële rapport van de toezichthoudende instantie/federatie van deze competities. De berekening van de resultaten zal niet worden gewijzigd door wijzigingen of diskwalificaties die worden aangebracht nadat de oorspronkelijke classificatie van de race/etappe is vastgesteld.

  1. Eindig op het podium.

Je kunt wedden op de renner die in de Top 3 van de race zal eindigen.

De berekening van de resultaten wordt uitgevoerd volgens het officiële rapport van de toezichthoudende instantie/federatie van deze competities. De berekening van de resultaten zal niet worden gewijzigd door wijzigingen of diskwalificaties die worden aangebracht nadat de oorspronkelijke classificatie van de race/etappe is vastgesteld.

Bovendien kunnen bij dit type sport ook andere resultaten dan hierboven genoemd worden aangeboden.

Handball

Weddenschappen op de wedstrijd worden alleen geaccepteerd voor de reguliere speeltijd, niet voor verlengingen, tenzij anders vermeld. Het resultaat van de verlengingen heeft geen invloed op het resultaat van de tweede helft en wordt niet in aanmerking genomen bij de berekening van de resultaten van de tweede helft.

Alle resultaten worden berekend op basis van officiële statistieken van de officiële websites van elke competitie of toernooi en worden ook geverifieerd met behulp van live wedstrijdgegevens. Als de statistieken van het bedrijf, gebaseerd op televisieverslaggeving, niet overeenkomen met de officiële competitie- of toernooistatistieken, worden de resultaten berekend op basis van de statistieken van het bedrijf.

Als de wedstrijd is uitgesteld/onderbroken of niet binnen 48 uur is voltooid, worden alle weddenschappen op het relevante evenement terugbetaald, behalve die waarbij de uitkomst al volledig bepaald is op het moment van de onderbreking van de wedstrijd.

Voor handbal worden de verschillende wedcategorieën aangeboden:

  1. Winnaar.

Jij kunt de uitkomst van de wedstrijd bepalen. Weddenschappen worden alleen geaccepteerd voor de reguliere speeltijd, niet voor verlengingen.

  1. Totaal.

Als aan het einde van de wedstrijd het totale aantal gescoorde doelpunten gelijk is aan het totale aantal, wordt de inzet terugbetaald. Hetzelfde geldt voor het individuele totaal van een team of een speler.

  1. Handicap.

Bij een gelijke stand, rekening houdend met de handicap, vindt restitutie plaats (ongeacht de periode waarop de weddenschap betrekking heeft).

  1. Wordt de eerste (volgende/laatste) 7-meterworp gescoord?

Om het resultaat van deze weddenschap als positief te beschouwen, moet de 7-meterworp bij de eerste poging worden gescoord. Als de bal wordt aangeraakt door de doelverdediger of het doelframe raakt en vervolgens door de speler wordt teruggegooid, is de winnende uitkomst van deze weddenschap 'Nee'.

  1. Welk team scoort het eerste doelpunt van de wedstrijd?
  2. Welk team scoort het volgende doelpunt van de wedstrijd?

Als het volgende doelpunt, waarop weddenschappen zijn geaccepteerd, aan het einde van de wedstrijd niet is gescoord, worden alle betreffende weddenschappen terugbetaald.

  1. Welk team scoort het laatste doelpunt van de wedstrijd?

Weddenschappen worden alleen geaccepteerd voor de reguliere speeltijd, niet voor verlengingen.

  1. Wie scoort als eerste 5 (10/15/20) doelpunten tijdens de wedstrijd?

U moet bepalen welk team als eerste het opgegeven aantal doelpunten zal scoren tijdens de wedstrijd. Als het aantal doelpunten aan het einde van de wedstrijd niet is gescoord, worden alle betrokken weddenschappen terugbetaald.

  1. Wie scoort als eerste 5 (10/15/20) doelpunten tijdens de helft?

U moet bepalen welk team tijdens de helft als eerste het opgegeven aantal doelpunten zal scoren. Als het aantal doelpunten aan het einde van de helft niet is gescoord, worden alle betrokken weddenschappen terugbetaald.

  1.  Dubbel resultaat

De volgende resultaten zijn mogelijk:

-            1X – Als de wedstrijd eindigde in een overwinning van het thuisteam of een gelijkspel, winnen weddenschappen op deze optie.

-            X2 – Als de wedstrijd eindigde in een overwinning voor het uitspelende team of in een gelijkspel, winnen weddenschappen op deze optie.

-            12 – Als de wedstrijd eindigde in een overwinning voor het thuisteam of het uitteam, winnen weddenschappen op deze optie.

  1.  1 mi-temps / match.

Je kunt het resultaat van de eerste helft en het resultaat van de volledige wedstrijd bepalen. De eerste rij komt overeen met het resultaat van de eerste helft en de tweede rij komt overeen met het resultaat van de gehele wedstrijd

  1.  In welke helft worden de meeste doelpunten gescoord?

Bij een gelijkspel tussen het aantal gescoorde doelpunten in de 1e en 2e helft wordt de inzet terugbetaald.

  1.  Even/oneven totaal Team 1 totaal (team 2) even/oneven

Als het resultaat 0:0 is, wordt het als “Even” beschouwd.

  1.  Kwalificatie voor de volgende ronde

De inzet wordt berekend op basis van de resultaten die onmiddellijk na de laatste wedstrijd van de eliminatiefase worden bepaald (of in overeenstemming met de regels van een wedstrijd die bepalen of een team zich kwalificeert) van de aangegeven ronde, ongeacht eventuele daaropvolgende juridische/disciplinaire beslissingen.

Als een van deze teams om welke reden dan ook niet aan deze ronde kon deelnemen (inclusief diskwalificatie, weigering om deel te nemen, enz.), wordt de tegenstander van dit team beschouwd als de winnaar van de eliminatiefase en blijven alle weddenschappen geldig.

  1.  De winnaar van het toernooi.

Als meer dan één team als winnaar van het toernooi wordt beschouwd, wordt de inzet op dat team gedeeld door het aantal winnaars.

  1.  De winnaar van de groepsfase.

Inzetten worden pas berekend na het einde van alle wedstrijden in de groep die deel uitmaken van de toernooironde.

Eventuele gerechtelijke of andere beslissingen met betrekking tot de annulering of wijziging van toernooiresultaten die na het einde van de competitieronde worden genomen, worden niet in aanmerking genomen.

Als het team waarop de weddenschap is geplaatst, is gediskwalificeerd of weigert deel te nemen aan de competitie, worden alle weddenschappen op dat team als verloren beschouwd.

Bovendien kunnen bij dit type sport ook andere resultaten dan hierboven genoemd worden aangeboden.

Voetbal

Voetbalweddenschappen worden geaccepteerd voor de reguliere speeltijd, met uitzondering van verlengingen en strafschoppenseries, behalve in de speciale gevallen aangegeven op circus.be. Spelonderbrekingen toegekend door de scheidsrechters om de verloren tijd in elke helft te compenseren, worden in aanmerking genomen voor weddenschappen op de hele wedstrijd en op elke helft.

Elke wedstrijd die vóór het einde van de reguliere speeltijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt hervat, wordt als geannuleerd beschouwd, ongeacht de beslissingen met betrekking tot deze wedstrijd (behalve die vermeld in punt 16.1.1). Weddenschappen waarvan de uitkomst duidelijk is bepaald op het moment dat de wedstrijd wordt onderbroken, blijven geldig en worden berekend volgens deze regels. Alle andere weddenschappen met betrekking tot deze wedstrijd worden terugbetaald. Als een voetbalwedstrijd langer dan 48 uur wordt uitgesteld, worden weddenschappen daarop terugbetaald. Als de periode minder dan 48 uur bedraagt, blijven weddenschappen geldig.

Alle kaarten/uitzendingen en gebeurtenissen die plaatsvinden na het laatste fluitsignaal tellen niet mee voor de weddenschappen. Alle kaarten en uitzendingen die plaatsvinden tussen de eerste en tweede helft tellen mee voor het uiteindelijke wedstrijdresultaat, maar niet voor weddenschappen met betrekking tot de eerste of tweede helft.

Voor voetbal zijn de volgende weddenschapscategorieën beschikbaar:

  1. Winnaar.

Jij kunt de uitkomst van de wedstrijd bepalen. Weddenschappen worden geaccepteerd voor de reguliere speeltijd.

  1. Totaal.

Indien het aantal gescoorde doelpunten tijdens de wedstrijd gelijk is aan het totaal aantal en de optie van een exact <specifiek aantal> doelpunten niet is aangegeven, zal er restitutie plaatsvinden. Hetzelfde geldt voor het individuele totaal van een team of een speler.

  1. Handicap.

Als de handicap slechts 2 opties heeft (alleen handicap 1 of handicap 2 zonder de optie “gelijkspel”), zal er bij een gelijke stand, rekening houdend met de handicap, een terugbetaling plaatsvinden met een coëfficiënt van 1

(ongeacht de periode van de wedstrijd waarop de weddenschap betrekking heeft). Hetzelfde geldt voor kaart-/hoekhandicaps en andere parameters.

  1. Dubbel resultaat

De volgende resultaten zijn mogelijk:

-            1X – De weddenschap wint als team 1 de wedstrijd wint of als de wedstrijd in een gelijkspel eindigt.

-            X2 – De weddenschap wint als team 2 de wedstrijd wint of als deze in een gelijkspel eindigt.

-            12 – De weddenschap wint als team 1 of team 2 de wedstrijd wint.

  1. Zal een specifieke speler minstens één doelpunt scoren?

Alleen doelpunten die in het doel van de tegenstander zijn gescoord en officieel zijn goedgekeurd door de scheidsrechter, worden in aanmerking genomen. Indien de betreffende speler niet deelneemt aan de wedstrijd, vindt restitutie plaats.

  1. Wie gaat er door naar de volgende ronde?

De berekening wordt pas gemaakt na de laatste wedstrijd van de ronde waaraan de specifieke teams deelnemen.

De weddenschap is alleen succesvol als het betreffende team doorgaat naar de volgende ronde van de competitie, ongeacht de resultaten van de wedstrijden in die ronde van de competitie.

Eventuele gerechtelijke of andere beslissingen met betrekking tot de annulering of wijziging van toernooiresultaten die na het einde van de competitieronde worden genomen, worden niet in aanmerking genomen.

  1. Individueel totaal <opgegeven team>

U kunt bepalen of het aantal doelpunten dat door dit team wordt gescoord meer of minder zal zijn dan een bepaald aantal.

Als aan het einde van de wedstrijd het totale aantal gescoorde doelpunten gelijk is aan het totale aantal, wordt de inzet terugbetaald met een coëfficiënt van 1.

Alleen doelpunten die in het doel van de tegenstander zijn gescoord en officieel zijn goedgekeurd door de scheidsrechter, worden in aanmerking genomen.

Alle doelpunten gescoord door teams in hun eigen net worden beschouwd als doelpunten gescoord door het andere team.

  1. De winnaar van het toernooi.

De berekening van het resultaat gebeurt pas na de laatste wedstrijd van het toernooi en op basis van het resultaat dat aan het einde van het toernooi wordt vastgesteld.

Eventuele gerechtelijke of andere beslissingen met betrekking tot de annulering of wijziging van toernooiresultaten die na het einde van de competitieronde worden genomen, worden niet in aanmerking genomen.

Als het team waarop is gewed zich niet heeft gekwalificeerd voor dit toernooi, is gediskwalificeerd of weigert deel te nemen aan de competitie, worden alle weddenschappen op dit team als verloren beschouwd.

  1. De winnaar van de groepsfase.

Berekeningen worden pas gemaakt na afloop van alle wedstrijden in de groep die deel uitmaken van de toernooironde.

Eventuele gerechtelijke of andere beslissingen met betrekking tot de annulering of wijziging van toernooiresultaten die na het einde van de competitieronde worden genomen, worden niet in aanmerking genomen.

Als het team waarop de weddenschap is geplaatst, is gediskwalificeerd of weigert deel te nemen aan de competitie, worden alle weddenschappen op dat team als verloren beschouwd.

  1. Welk team scoort het eerste doelpunt van de wedstrijd?

Als het eerste doelpunt van de wedstrijd een eigen doelpunt is, wordt de weddenschap gewonnen voor het team in wiens voordeel het doelpunt werd gescoord (d.w.z. het andere team van het team dat het eigen doelpunt scoorde).

  1. Welk team scoort het volgende doelpunt van de wedstrijd?

Als het volgende doelpunt van de wedstrijd een eigen doelpunt is, wordt de weddenschap gewonnen voor het team in wiens voordeel het doelpunt werd gescoord (d.w.z. het andere team van het team dat het eigen doelpunt scoorde).

  1. Welk team scoort het laatste doelpunt van de wedstrijd?

Als het laatste doelpunt van de wedstrijd een eigen doelpunt is, wordt de weddenschap gewonnen voor het team in wiens voordeel het doelpunt werd gescoord (d.w.z. het andere team van het team dat het eigen doelpunt scoorde).

Als een wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 48 uur wordt hervat, worden weddenschappen op deze optie terugbetaald.

  1. Zullen beide teams scoren?

Je moet bepalen of beide teams tijdens de betreffende wedstrijd minimaal één doelpunt zullen scoren. Alle doelpunten gescoord door teams in hun eigen net worden beschouwd als doelpunten gescoord door het andere team.

  1. Totaal even/oneven

Als het resultaat 0:0 is, wordt het totaal als “Even” beschouwd.

  1. Een overwinning zonder rekening te houden met een mogelijk gelijkspel.

Als de wedstrijd aan het einde van de reguliere speeltijd in een gelijkspel eindigt, worden de inzetten voor de betreffende categorie terugbetaald met een coëfficiënt van 1.

  1. Hoeveel doelpunten worden er tijdens de wedstrijd gescoord?

Je kunt wedden op het exacte aantal doelpunten dat tijdens de wedstrijd wordt gescoord.

Alleen doelpunten die tijdens de normale speeltijd worden gescoord, tellen mee (inclusief spelonderbrekingen, maar exclusief verlengingen en strafschoppenseries). Alle doelpunten gescoord door teams in hun eigen net worden beschouwd als doelpunten gescoord door het andere team.

  1. Hoeveel doelpunten worden gescoord door <opgegeven team>?

Je kunt wedden op het exacte aantal doelpunten dat een team tijdens de wedstrijd zal scoren. Alleen doelpunten die tijdens de normale speeltijd worden gescoord, tellen mee (inclusief spelonderbrekingen, maar exclusief verlengingen en strafschoppenseries). Alle doelpunten gescoord door teams in hun eigen net worden beschouwd als doelpunten gescoord door het andere team.

  1. 1 mi-temps / match.

Je kunt het resultaat van de eerste helft en het resultaat van de volledige wedstrijd bepalen.

De eerste rij komt overeen met het resultaat van de eerste helft en de tweede rij komt overeen met het resultaat van de gehele wedstrijd

  1. Wie scoort het eerste doelpunt van de wedstrijd?

De weddenschap is winnend als u inzet op de speler die het eerste officieel gevalideerde doelpunt van de wedstrijd heeft gescoord.

Als een speler tijdens de wedstrijd het veld niet betreedt, worden alle inzetten die op hem betrekking hebben in deze categorie terugbetaald met een coëfficiënt van 1.

Als het eerste doelpunt wordt gescoord door een speler die niet in deze categorie werd aangeboden, worden alle weddenschappen in deze categorie als verloren beschouwd. De uitzondering is: Weddenschappen op spelers die het veld niet betreden op het moment van het eerste doelpunt. Deze inzetten worden vervolgens terugbetaald met een coëfficiënt van 1.

Als het eerste doelpunt een autogoal is (zelfs als deze werd gescoord door een speler op wie weddenschappen zijn geplaatst), worden alle weddenschappen in deze categorie als verloren beschouwd. De uitzondering hierop is: weddenschappen op spelers die het veld niet betreden op het moment van het eerste doelpunt. Deze inzetten worden vervolgens terugbetaald met een coëfficiënt van 1.

  1. Wie scoort het laatste doelpunt van de wedstrijd?

De weddenschap wint als u inzet op de speler die het laatste geldige doelpunt van de wedstrijd heeft gescoord. Als een speler tijdens de wedstrijd het veld niet betreedt, worden alle inzetten die op hem betrekking hebben in deze categorie terugbetaald met een coëfficiënt van 1.

Als het laatste doelpunt wordt gescoord door een speler die niet in deze categorie werd aangeboden, worden alle weddenschappen in deze categorie als verloren beschouwd, met uitzondering van weddenschappen op spelers die niet aan de wedstrijd hebben deelgenomen. Deze worden terugbetaald met een coëfficiënt van 1. Als het laatste doelpunt een autogoal is (zelfs als deze werd gescoord door een speler op wie weddenschappen zijn geplaatst), worden alle weddenschappen in deze categorie als verloren beschouwd. Uitzondering: weddenschappen op spelers die het veld niet betreden hebben op het moment van het laatste doelpunt. Deze inzetten worden vervolgens terugbetaald met een coëfficiënt van 1.

  1. De exacte score van de wedstrijd.

Je kunt wedden op de exacte uitslag van de wedstrijd.

Als de exacte score van de wedstrijd niet tot de aangeboden opties behoort, zijn alleen weddenschappen op de optie “Elk ander resultaat” winnend.

  1. Met welk doelsaldo wordt de wedstrijd gewonnen?

Je kunt wedden op welk team gaat winnen en met welk doelsaldo, of wedden op een gelijkspel.

  1. Meer/minder hoeken

Als aan het einde van de wedstrijd het totale aantal gespeelde corners gelijk is aan het totale aantal, wordt de inzet terugbetaald met een coëfficiënt van 1.

Alleen hoekschoppen gespeeld door de teams tellen mee (ongeacht het aantal hoekschoppen aangegeven door de scheidsrechter). Gesignaleerde maar niet gespeelde hoekschoppen worden niet in aanmerking genomen bij de berekening van het resultaat.

Als een team de hoekschop opnieuw moest spelen (vanwege fouten bij de vorige poging), wordt slechts één hoekschop in aanmerking genomen.

  1. De eerste corner van de wedstrijd

Je kunt wedden op welk team de eerste corner zal nemen.

Als er tijdens de wedstrijd geen corners zijn, worden de inzetten terugbetaald met een coëfficiënt van 1.

Alleen hoekschoppen gespeeld door de teams tellen mee (ongeacht het aantal hoekschoppen aangegeven door de scheidsrechter). Gesignaleerde maar niet gespeelde hoekschoppen worden niet in aanmerking genomen bij de berekening van het resultaat.

  1. De laatste corner van de wedstrijd

Je kunt wedden op welk team de laatste corner zal nemen.

Als er tijdens de wedstrijd geen corners zijn, worden de inzetten terugbetaald met een coëfficiënt van 1. Alleen hoekschoppen gespeeld door de teams tellen mee (ongeacht het aantal hoekschoppen aangegeven door de scheidsrechter).

Gesignaleerde maar niet gespeelde hoekschoppen worden niet in aanmerking genomen bij de berekening van het resultaat.

  1. Het moment van de eerste bocht.

U kunt wedden op een tijdsinterval tussen de voorstellen waarin de eerste hoekschop wordt genomen.

Als er tijdens de wedstrijd geen corners zijn, worden de inzetten terugbetaald met een coëfficiënt van 1. Er wordt rekening gehouden met het moment waarop de hoekschop daadwerkelijk wordt genomen, maar niet met het moment waarop de scheidsrechter dit signaleert.

  1. Welk team neemt de meeste corners in de wedstrijd?

Alleen hoekschoppen gespeeld door de teams tellen mee (ongeacht het aantal hoekschoppen aangegeven door de scheidsrechter). Gesignaleerde maar niet gespeelde hoekschoppen worden niet in aanmerking genomen bij de berekening van het resultaat.

Als een team de hoekschop opnieuw moest spelen (vanwege fouten bij de vorige poging), wordt slechts één hoekschop in aanmerking genomen.

Als er tijdens de wedstrijd geen hoekschop werd genomen, is de winnende optie “gelijkspel”.

  1. Totaal even/oneven hoeken.

Als er tijdens de wedstrijd geen hoekschop werd genomen, is de winnende optie “Even”.

Alleen hoekschoppen gespeeld door de teams tellen mee (ongeacht het aantal hoekschoppen aangegeven door de scheidsrechter). Gesignaleerde maar niet gespeelde hoekschoppen worden niet in aanmerking genomen bij de berekening van het resultaat.

Als een team de hoekschop opnieuw moest spelen (vanwege fouten bij de vorige poging), wordt slechts één hoekschop in aanmerking genomen.

  1. Zal een specifiek team één van de helften winnen?

Je kunt erop wedden dat een specifiek team minstens één helft wint of niet. De volgende resultaten zijn mogelijk:

-               “Ja” – wed dat dit specifieke team zal winnen (een gelijkspel of verlies wordt niet geaccepteerd) op basis van de resultaten van de 1e of 2e helft (het resultaat van de 2e helft telt mee, en niet de uitslag van de gehele wedstrijd, bepaald na de 2e helft).

-               “Nee” – de weddenschap dat dit team geen enkele helft van de wedstrijd zal winnen.

  1. Zal een <specifiek team> beide helften winnen?

Je kunt erop wedden dat een specifiek team beide helften van de wedstrijd wint (ter verduidelijking: het resultaat van de tweede helft betekent alleen het resultaat van de helft, niet het resultaat van de wedstrijd na beide helften (alleen doelpunten die tijdens de tweede helft worden gescoord tellen mee). rekening gehouden)) of niet.

De volgende resultaten zijn mogelijk:

-               “Ja” – de weddenschap dat het specifieke team de eerste en tweede helft zal winnen. Als het resultaat van ten minste één van de helften een gelijkspel of een nederlaag is, wordt deze weddenschap als verloren beschouwd.

-               “Nee” – de weddenschap dat ten minste één van de helften zal eindigen in een gelijkspel of in een nederlaag van dit team.

  1. Het moment van het eerste doelpunt.

U kunt wedden op een tijdsinterval tussen de voorstellen waarin het eerste doelpunt van de wedstrijd wordt gescoord. Als de wedstrijd op 0-0 eindigt, worden weddenschappen op het eerste doelpunt als verloren beschouwd.

  1. Het moment van het laatste doelpunt.

U kunt wedden op een tijdsinterval tussen de voorstellen waarin het laatste doelpunt van de wedstrijd wordt gescoord.

Als de wedstrijd 0-0 eindigt, worden weddenschappen op het laatste doelpunt als verloren beschouwd.

  1. In welke helft worden de meeste doelpunten gescoord?

Je kunt er op wedden dat er in de eerste helft meer doelpunten worden gescoord dan in de tweede, dat er in de tweede helft meer doelpunten worden gescoord dan in de eerste, of dat in de eerste en tweede helft evenveel doelpunten worden gemaakt. tweede helft.

Alleen doelpunten die tijdens de relevante helften worden gescoord, worden geteld, waarbij rekening wordt gehouden met spelonderbrekingen, maar niet met eventuele verlengingen.

  1. In welke helft worden de meeste doelpunten gescoord door <een specifiek team>?

Je kunt er op wedden dat er in de eerste helft meer doelpunten worden gescoord dan in de tweede, dat er in de tweede helft meer doelpunten worden gescoord dan in de eerste, of dat in de eerste en tweede helft evenveel doelpunten worden gemaakt. tweede helft.

Alleen doelpunten die tijdens de relevante helften worden gescoord, worden geteld, waarbij rekening wordt gehouden met spelonderbrekingen, maar niet met eventuele verlengingen.

Alle doelpunten gescoord door teams in hun eigen net worden beschouwd als doelpunten gescoord door het andere team.

  1. Hoe wordt het eerste doelpunt gescoord?

Je kunt wedden op hoe het eerste doelpunt wordt gescoord. De volgende resultaten zijn mogelijk:

Met een klap op het hoofd

Door een boete

Door een eigen doelpunt Er wordt geen doelpunt gescoord

Ongeacht welk deel van het lichaam de bal raakt, als een doelpunt rechtstreeks via een strafschop wordt gescoord, is het resultaat “Door een strafschop” de enige winnende optie. Weddenschappen op alle andere resultaten (inclusief “Door een slag”) worden in aanmerking genomen. kwijt.

Ongeacht welk deel van het lichaam de bal raakt, als een doelpunt rechtstreeks via een strafschop wordt gescoord, is het resultaat “Door een strafschop” de enige winnende optie. Weddenschappen op alle andere resultaten (inclusief “Door een slag”) worden in aanmerking genomen. kwijt.

Als het doelpunt wordt gescoord met een kopbal, is het resultaat 'Met een kopbal' de enige winnende optie en worden weddenschappen op alle andere opties (inclusief 'Met een slag') als verloren beschouwd.

Als het eerste doelpunt van de wedstrijd een eigen doelpunt is, is de optie “Door een eigen doelpunt” de enige winnaar en worden inzetten op alle andere opties (inclusief “Door een strike”) als verloren beschouwd.

  1. Welk team krijgt de eerste gele kaart van de wedstrijd?

Je kunt wedden op welk team de eerste gele kaart krijgt.

Als de eerste gele kaart in dezelfde minuut aan twee of meer spelers van verschillende teams wordt gegeven, wordt de inzet voor die categorie terugbetaald. Alleen weddenschappen op de optie “Beide teams tegelijkertijd” zijn winnend. Als deze optie niet wordt aangeboden, worden alle weddenschappen in deze categorie terugbetaald.

Als er tijdens de wedstrijd geen gele kaarten worden gegeven, winnen alleen weddenschappen op de optie “Er worden geen gele kaarten gegeven”. Als deze optie niet wordt aangeboden, worden alle weddenschappen in deze categorie terugbetaald.

  1. Welk team krijgt tijdens de wedstrijd de meeste gele kaarten?

Tweede gele kaarten die aan dezelfde speler worden gegeven en die tot zijn uitsluiting leiden, worden niet in aanmerking genomen.

Alleen gele kaarten die worden gegeven aan spelers die op het veld aanwezig zijn, worden in aanmerking genomen. Gele kaarten gegeven aan reservespelers, coaches en teamstafleden worden niet in aanmerking genomen.

Alle kaarten die na het laatste fluitsignaal van de scheidsrechter worden gegeven, worden niet in aanmerking genomen. Alle kaarten die tijdens de pauze tussen de eerste en tweede helft worden gedeeld, tellen mee voor het uiteindelijke wedstrijdresultaat, maar niet voor weddenschappen met betrekking tot de eerste of tweede helft.

  1. Meer/minder gele kaarten voor <bepaald team>?

Je kunt erop wedden dat een bepaald team tijdens de wedstrijd meer of minder gele kaarten krijgt dan een bepaald aantal.

Tweede gele kaarten die aan dezelfde speler worden gegeven en die tot zijn uitsluiting leiden, worden niet in aanmerking genomen.

Alleen gele kaarten die worden gegeven aan spelers die op het veld aanwezig zijn, worden in aanmerking genomen. Gele kaarten gegeven aan reservespelers, coaches en teamstafleden worden niet in aanmerking genomen.

Alle kaarten die na het laatste fluitsignaal van de scheidsrechter worden gegeven, worden niet in aanmerking genomen.

Alle kaarten die tijdens de pauze tussen de eerste en tweede helft worden gedeeld, tellen mee voor het uiteindelijke wedstrijdresultaat, maar niet voor weddenschappen met betrekking tot de eerste of tweede helft.

  1. De eerste gele kaart van de wedstrijd

Als er tijdens de wedstrijd geen gele kaart wordt gegeven, wordt de inzet terugbetaald met een coëfficiënt van 1.

Bij de berekening van gele kaarten wordt rekening gehouden met het daadwerkelijke moment waarop de gele kaart aan een speler wordt getoond.

  1. Totaal even/oneven gele kaarten.

Als er tijdens de wedstrijd geen gele kaart wordt gegeven, wordt het totaal als “Even” beschouwd.

Alle kaarten die na het laatste fluitsignaal van de scheidsrechter worden gegeven, worden niet in aanmerking genomen.

Alle kaarten die tijdens de pauze tussen de eerste en tweede helft worden gedeeld, tellen mee voor het uiteindelijke wedstrijdresultaat, maar niet voor weddenschappen met betrekking tot de eerste of tweede helft.

  1. Zal een <opgegeven team> een eigen doelpunt scoren?

Je kunt wedden of een bepaald team tijdens de wedstrijd minimaal één eigen doelpunt scoort

  1. Zal een <gespecificeerd team> in elke helft scoren?

De volgende resultaten zijn mogelijk:

Ja – dit team scoort minimaal één doelpunt in de eerste helft en minimaal één doelpunt in de tweede helft.

Nee – dit team zal in tenminste één van de twee helften geen doelpunt scoren.

  1. Wanneer wordt de winnaar bepaald?

De volgende resultaten zijn mogelijk:

-               Tijdens reguliere speeltijd – de weddenschap wint als de reguliere speeltijd van de wedstrijd (rekening houdend met spelonderbrekingen) eindigt met een overwinning voor een van de teams.

-               Tijdens verlengingen – de weddenschap wint als de reguliere speeltijd van de wedstrijd (rekening houdend met de blessuretijd) eindigt in een gelijkspel en de verlenging eindigt als één team wint.

De weddenschap voor de penalty shootout is geldig als de reguliere speeltijd en de verlenging van de wedstrijd in een gelijkspel eindigen.

  1. Het team dat het eerste doelpunt scoort, wint.

Je kunt er zeker van zijn dat het team dat het eerste doelpunt scoort, zal winnen of niet. De volgende resultaten zijn mogelijk:

-               Scoreleider wint – Het team dat het eerste doelpunt scoort, wint het spel.

-               Scoreleider verliest – Het team dat het eerste doelpunt scoort, verliest de wedstrijd. Scoreleider – Gelijkspel – De wedstrijd eindigt in een gelijkspel (behalve 0-0).

-               Er worden geen doelpunten gescoord, de wedstrijd eindigt op 0-0.

  1. In welke helft wordt het eerste doelpunt gescoord?

Alleen doelpunten die officieel zijn goedgekeurd door de wedstrijdscheidsrechter worden in aanmerking genomen.

  1. De duur van de blessuretijd in de wedstrijd.

De duur van de spelonderbrekingen in de wedstrijd wordt berekend op basis van de duur aangegeven door de 4e scheidsrechter, en niet op basis van de werkelijk gespeelde spelonderbrekingen.

  1. Wordt een speler tijdens de wedstrijd van het veld gestuurd?

Je kunt er op wedden dat er tijdens de wedstrijd minimaal één speler van het veld wordt gestuurd. Er wordt alleen rekening gehouden met uitsluitingen van spelers die op het moment van de uitsluiting op het veld stonden.

Met uitsluitingen van reservespelers, coaches en teamstafleden wordt geen rekening gehouden.

Met alle uitsluitingen die plaatsvinden na het laatste fluitsignaal van de scheidsrechter wordt geen rekening gehouden.

  1. Welk team zal als eerste een wissel doorvoeren?

Je kunt wedden op het team dat als eerste een speler wisselt. Als er tijdens de wedstrijd geen vervangingen plaatsvinden, winnen weddenschappen op de optie ‘Er vinden geen vervangingen plaats’.

Als beide teams tegelijkertijd of tijdens de rust de eerste wissel uitvoeren, winnen weddenschappen op de optie “Beide teams tegelijkertijd”.

  1. Wie wordt het best gerangschikt?

Je kunt wedden op het team dat de beste plaats in het klassement behaalt.

Als beide teams het toernooi verlaten tijdens een van de play-offfasen, wordt ingezet op “Wie staat er hoger gerangschikt?” » wordt terugbetaald.

Als beide teams in dezelfde fase van de groepsfase van het WK worden uitgeschakeld, wordt het team met de hoogste plaats in hun eigen groep als hoger gerangschikt beschouwd.

Als beide teams dezelfde plaats in hun groep hebben, weddenschappen op “Wie wordt beter geplaatst?” » wordt terugbetaald.

  1. Topscorer van het toernooi.

Alleen doelpunten die in het opgegeven toernooi zijn gescoord, worden geteld, ongeacht het team waarvoor de speler de betreffende doelpunten heeft gescoord.

Voor strikt informatieve doeleinden zijn de teams naast de spelers aangegeven. Er wordt geen rekening gehouden met autogoals.

Als twee of meer spelers de topscorers van het toernooi zijn, wordt de inzetcoëfficiënt op de betrokken spelers gedeeld door het aantal winnende spelers.

Bij weddenschappen op de uitkomst van de eerste helft van de wedstrijd wordt alleen rekening gehouden met het resultaat na 45 minuten plus blessuretijd. Als de eerste helft niet is voltooid, zijn weddenschappen ongeldig en worden de inzetten terugbetaald.

  1. BetBuilder-regels (voetbal)

Alle voetbalselecties van BetBuilder moeten winnend zijn (geen gelijkspel, gelijkspel of push) om een ​​weddenschap als winnaar te beschouwen. Een selectie die niet wint, tenzij expliciet vermeld in dit document, wordt als verliezer beschouwd. Als een of meer selecties in een weddenschap om welke reden dan ook ongeldig worden verklaard (bijvoorbeeld als een geselecteerde speler niet deelneemt aan de wedstrijd), wordt de gehele weddenschap ongeldig verklaard. Zo wordt bijvoorbeeld de selectie 'Team A wint in de verlenging' in een wedstrijd die niet tot verlenging heeft geleid, als verliezer beschouwd, net als de selectie 'Het team dat de meeste hoekschoppen krijgt' wanneer twee teams hetzelfde aantal hoekschoppen noteren. . Als een halve, volledige wedstrijd of relevante periode van een wedstrijd zonder doelpunt eindigt, worden selecties van de scorer, zoals 'Eerste speler die scoort' voor die periode als verbeurd beschouwd.

De onderstaande periodes (1 - 6) zijn secties van wedstrijden die kunnen worden geselecteerd in combinatie met de markten die worden aangeboden door de BetBuilder. Ze worden aangepast op basis van de volgende parameters:

1)     90 minuten - Dit is de voorgeschreven 90 minuten van een wedstrijd, plus blessuretijd. Wedstrijdofficials bepalen of de 90 minuten en toegevoegde tijd gespeeld moeten zijn of gespeeld zijn. Er wordt geen rekening gehouden met gebeurtenissen die plaatsvinden vóór de officiële start van de wedstrijd, tijdens de rustpauze (op enig moment na het rustfluit en vóór het begin van de tweede helft) of na het laatste fluitsignaal.

2)     Eerste 10 minuten - Dit zijn de eerste 10 minuten van de wedstrijd (00:00 tot 09:59). Hoekschoppen, strafschoppen of vrije trappen die tijdens deze periode worden toegekend maar niet vóór 10.00 uur worden genomen, worden niet in aanmerking genomen. Elke gebeurtenis die na 10.00 uur of later in de wedstrijd plaatsvindt, wordt niet in aanmerking genomen. Eventuele gebeurtenissen die vóór de officiële start van de wedstrijd plaatsvinden, worden niet in aanmerking genomen.

3)     1e helft - Dit is alleen de eerste helft van de wedstrijd, inclusief de minuten blessuretijd die daarin worden gespeeld. Elke gebeurtenis die plaatsvindt vóór de officiële start van de wedstrijd of tijdens de rust (op enig moment na het fluitsignaal van de rust) wordt niet in aanmerking genomen.

4)     2e helft - Dit is alleen de tweede helft van de wedstrijd, inclusief de minuten blessuretijd die daarin worden gespeeld. Elke gebeurtenis die plaatsvindt vóór de tweede helft (eerste helft of tijdens de rustpauze) of na het laatste fluitsignaal wordt niet in aanmerking genomen.

5)     Elke helft - Dit is een gebeurtenis die in beide helften van de wedstrijd plaatsvindt. Als het gekozen evenement niet plaatsvindt in een van beide helften of slechts in één helft van de wedstrijd, wordt de selectie als verliezer beschouwd. Elke gebeurtenis die plaatsvindt vóór de officiële start van de wedstrijd of tijdens de rust (op enig moment na het rustfluit en vóór het begin van de tweede helft) of na het laatste fluitsignaal wordt niet in aanmerking genomen. Spelerselecties gekoppeld aan "elke helft" blijven behouden als de speler deelneemt aan enig deel van de eerste helft van de wedstrijd. Als de speler niet deelneemt aan de eerste helft, zijn de spelersselecties voor "elke helft" ongeldig.

6)     Ofwel helft - Dit is een gebeurtenis die plaatsvindt tijdens één of beide helften van de wedstrijd. Als het gekozen evenement niet plaatsvindt tijdens de wedstrijd, wordt de selectie als verloren beschouwd. Elke gebeurtenis die plaatsvindt vóór de officiële start van de wedstrijd, tijdens de rust (op enig moment na het rustfluit en vóór het begin van de tweede helft) of na het laatste fluitsignaal, wordt niet in aanmerking genomen.

Spelerselecties die aan "beide helften" zijn gekoppeld, blijven behouden als de speler op enig moment aan de wedstrijd deelneemt. Een selectie op een speler die naar verwachting in beide helften zal scoren, wordt bijvoorbeeld als winnaar beschouwd als de speler in de eerste helft scoort, maar tijdens de rust of eerder wordt gewisseld en helemaal niet aan de wedstrijd deelneemt half. Selecties uit beide helften van een speler die helemaal niet aan de wedstrijd deelneemt, komen te vervallen.

Wat zal er nog meer gebeuren / Wat zal er nog meer gebeuren voor een team? - Je wedt op de vraag of een bepaald evenement zal plaatsvinden tijdens de wedstrijd of voor een geselecteerd team, zoals:

a.      Toegekende strafschop - of er een strafschop wordt genomen (en vervolgens wordt gemist/gescoord). Straffen die om welke reden dan ook worden toegekend maar ingetrokken en vervolgens niet worden genomen, worden niet als een winnende selectie beschouwd.

b.      Gemiste strafschop - Of een strafschop zal worden gemist. Dit is elke genomen strafschop die niet resulteert in een doelpunt uit de directe trap. Als er opnieuw een strafschop moet worden genomen, wordt de oorspronkelijke strafschop niet in aanmerking genomen in de officiële uitslag. Alleen het resultaat van een voltooide straf is van toepassing.

Als een strafschop van het frame of van de doelverdediger stuitert en wordt geretoucheerd voordat een doelpunt wordt toegekend, wordt deze als gemist beschouwd.

a.      Gescoorde penalty - Wordt er een penalty gescoord of niet? Dit is elke genomen strafschop die rechtstreeks uit die trap tot een doelpunt leidt. Als een strafschop via het frame of op de doelverdediger stuitert en wordt geretoucheerd voordat het doelpunt wordt toegekend, wordt deze als gemist beschouwd. Strafschoppen die worden toegekend maar vervolgens worden geannuleerd en niet worden genomen, worden niet als een winnende selectie beschouwd.

b.      2+ strafschoppen toegekend - als er twee of meer strafschoppen worden genomen (en vervolgens gemist/gescoord). Straffen die zijn toegekend, maar vervolgens worden geannuleerd en niet worden genomen, worden niet als toegekende straffen beschouwd.

c.      2 of meer strafschoppen gescoord - Er worden twee of meer strafschoppen gescoord. Straffen die zijn gescoord maar opnieuw moeten worden genomen, tellen niet mee.

d.      Doelpunt vrije trap - Of er een vrije trap wordt gescoord. Alle weddenschappen waarbij doelpunten uit een vrije trap betrokken zijn, moeten rechtstreeks vanuit een vrije trap worden gescoord. Met straffen wordt geen rekening gehouden. De speler die de vrije trap neemt, moet de doelpuntenmaker zijn.

e.      Kopdoelpunt - Of er tijdens de wedstrijd een kopdoelpunt wordt gescoord. Een kopdoelpunt is een doelpunt waarvan wordt aangenomen dat het afkomstig is van het hoofd of de schouder van de speler, al dan niet opzettelijk. Eigen doelpunten zijn uitgesloten.

f.       Doelpunt buiten het strafschopgebied - Als er een doelpunt wordt gescoord buiten het 18 meter strafschopgebied/strafgebied. Eigen doelpunten zijn uitgesloten.

Elk ander type doelpunt dat buiten het strafschopgebied wordt gescoord, wordt meegeteld, inclusief vrije trappen.

a.      Eigen doelpunt - Geef aan of er een eigen doelpunt wordt gescoord.

b.      Uitzetting - Of een speler al dan niet wordt uitgezet. Alleen kaarten die worden toegekend wanneer de speler actief is in de wedstrijd, worden in aanmerking genomen. Kaarten die na het laatste fluitsignaal worden uitgedeeld, worden niet in aanmerking genomen. Het wegsturen van een speler wordt beschouwd als een overwinning voor elke actieve speler die een rode kaart ontvangt, of het nu een directe rode kaart is of twee gele kaarten. Als de rode kaart wordt ingetrokken, door de VAR of anderszins, wordt deze niet als een winnende selectie beschouwd.

c.      Frame - Als het doelframe tijdens het spel wordt aangeraakt, tellen de gevallen waarin de bal het bos raakt en die direct resulteren in een doelpunt niet als geraakt hout.

d.      Extra tijd - Als de wedstrijd na de 90 minuten moet worden verlengd, in wedstrijden waarbij extra tijd kan worden gespeeld.

e.      Strafschoppenreeksen - Geef aan of de wedstrijd zal eindigen in een strafschoppenreeks of een strafschoppenreeks, in wedstrijden waarin strafschoppen mogen worden gespeeld.

f.       Geef niet toe - Of het aangewezen team de nul houdt. Bijvoorbeeld 0-0, 1-0 voor uw team, 2-0 voor uw team, enz. zijn winnende resultaten.

g.      Eerste/laatste team dat scoort - Welk team scoort het eerste of laatste doelpunt. Geannuleerde en/of afgekeurde doelpunten tellen niet mee. Als er tijdens de wedstrijd geen doelpunten worden gescoord, worden deze markten als verliezers beschouwd.

h.      Eerste/laatste hoekschop - Welke teams krijgen en nemen dan de eerste/laatste hoekschop van de wedstrijd. Als er binnen de aangegeven periode geen corners worden toegekend, verliezen deze markten.

i.        Meeste hoekschoppen - Welk team krijgt de meeste hoekschoppen in de wedstrijd. Indien het aantal corners aan het einde van de wedstrijd gelijk is, wordt deze selectie als verliezer beschouwd.

j.        Eerste/Laatste kaart - Welk team krijgt de laatste kaart (geel of rood) in de wedstrijd. Als er binnen de aangegeven periode geen kaarten worden toegekend, worden deze markten als verliezers beschouwd.

k.      Meeste boekingspunten/meeste kaarten - Welk team ontvangt de meeste boekingspunten of kaarten in de wedstrijd. Als er tijdens een wedstrijd geen kaarten worden toegekend, of als de boekingspunten/kaarten aan het einde van een wedstrijd gelijk zijn, worden deze markten als verliezers beschouwd.

l.        Teamframe - Of het doelframe door dit team wordt aangeraakt tijdens actief spel. Een teamdoelpunt wordt altijd geteld als het het verdedigende team is dat met de bal het eigen doel treft. Gevallen waarin de bal het frame raakt en direct tot een doelpunt leidt, tellen niet als trefferframe.

Hoe scoort een speler? - Je zet in op de manier waarop de aangewezen speler zal scoren, waarbij de volgende opties beschikbaar zijn (eigen doelpunten zijn voor iedereen uitgesloten):

a.      Kopbal - de aangewezen speler scoort een doelpunt waarvan wordt aangenomen dat het afkomstig is van het hoofd of de schouder van de speler, al dan niet opzettelijk.

b.      Vrije trap - de aangewezen speler scoort een directe vrije trap voor zijn team.

c.      Buiten het strafschopgebied - de aangewezen speler scoort voor zijn team van buiten het 18 meter strafschopgebied/strafgebied. Een vrije trap gescoord van buiten het strafschopgebied geldt als winnende selectie.

d.      Straf - de aangewezen speler scoort een straf voor zijn team. Het doelpunt moet rechtstreeks uit deze strafschop worden gescoord. Een rebound uit een strafschop wordt niet beschouwd als een doelpunt gescoord uit een strafschop.

Bovendien kunnen bij dit type sport ook andere resultaten dan hierboven genoemd worden aangeboden.

***********

Opmerking : Dit document is geschreven in het Frans, Engels en Nederlands. In geval van discrepanties tussen de Franse of Nederlandse versie en de Engelse versie prevaleert deze laatste.